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 Dossier d'Hatake Kakashi

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Ikazu Raiken
Leader des 5 du Son/Juunin Spécial
Ikazu Raiken

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Dossier d'Hatake Kakashi _
MessageSujet: Dossier d'Hatake Kakashi   Dossier d'Hatake Kakashi Empty2008-10-05, 20:12

¤~¤ DOSSIER D’HATAKE KAKASHI ¤~¤

-------------------------------------------------------------

Dossier d'Hatake Kakashi Vavamf5

~¤ Présentation ¤~
.:: Maybe Me ... Hatake Kakashi ? ::.

Village : Konoha No Kuni
Grade : Juunin spécial
Âge : 28 ans


160 Points de Caractéristique – 13 PSx – 100 Points de Technique


-------------------------------------------------------------

/.¤~\CARACTERISTIQUES /~¤.\


160 Points de Caractéristique + 116 Points par XP + 14 Points par Equipements Ninja


Force : 20
Résistance : 70*
Réflexion : 90
Mental : 50
Vitesse : 60*

* >> 10 Points de Résistance Dus Aux Equipements Ninja
* >> 4 Points de Vitesse Dus Aux Equipements Ninja


-------------------------------------------------------------

Pv: (Force + Resistance) * 5 = ( 20 + 70 ) x5 = 90 x5 = 450
Pc: (Réflexion + Mental) * 5 = ( 90 + 50 ) x5 = 140 x5 = 700 + 60 = 760
( Maitrise Avancée et Suprême Raiton )

-------------------------------------------------------------

/.¤~\BONUS /~¤.\

Attaque (Force): 4*2 = 8
Défense (Résistance): 14*2 = 28


Résistance Pure

Vous pouvez vous mettre en position défensive plusieurs fois par combat
([Résistance/10 arrondi à l'entier supérieur] fois),
ce qui permettrais de mettre votre résistance en réduction à une attaque.

70/10 = 7.


Points d’Esquive

Vous pouvez esquiver un coup ciblé ou physique un nombre de fois égal à votre
([Vitesse/10 arrondi à l'entier supérieur] fois).

60/10 = 6.


Points de Contre

Force de 10 et plus : Contre de Base
Cout : 1 Point de Contre
Vous pouvez contrer une frappe adverse en utilisant un point de contre. Ce faisant, vous pourrez stopper l'impact d'une arme provocant des dégâts physiques. Il vous faut pour cela disposer d'une arme que vous mettrez en opposition contre celle de l'adversaire.

Force de 20 et plus : Immobilisation de lame :
Cout : 1 Point de Contre
Lors de chaque combat, vous pourrez ajouter à une esquive classique un mouvement gratuit qui vous permettra d'immobiliser l'arme adverse. Si votre Force dépasse la sienne et qu'il tente de vous frapper, vous utiliserez un point d'esquive et un point de contre pour saisir l'arme. Ce faisant, vous pourrez empêcher l'adversaire de faire usage de celle ci tant que vous maintenez l'immobilisation. Si votre adversaire cède son arme pour faire autre chose, il devra utiliser une action pour récupérer l'arme. Autrement, l'adversaire tombe dans une situation d'Immobilisation.

20/10 = 2.


Ama no Murakumo

Kakashi porte le plus souvent sur lui l’épée courte à la lame blanche héritée de son père Sakumo.
Long de cinquante et huit centimètres au total, ce Kodaichi se voit pourvu d’une lame de Trente et huit centimètres le plus souvent serrée dans l'épais fourreau de l’Eclair Blanc, fourreau dont la couleur n’est pas sans rappeler, non sans un certain brio, la teinte des cheveux d’Hatake. Le Tsuka de l’arme est on ne peut plus classique et a une taille d'environ une largeur et demi de mains d'homme, permettant un maniement aisé d’une seule main. On dénote sur cette arme l’absence totale de garde.
La lame d’Ama no Murakumo est constellée de motifs en vaguelettes qui suivent sa légère courbure jusqu’à la pointe de l’objet tranchant. Un tranchant qui reste pour le moins exceptionnel. Le partie métallique de l’arme reste d’un blanc immaculé et offre à Kakashi l’intéressante possibilité de laisser passer le Chakra de Type Raiton au travers de la lame et ainsi la renforcer.

Dégats (20+(Vitesse/2)): 20+(60/2) = 50
Sharingan à 3 Virgules Actif : 20+(75/2) = 57
Mangekyô Sharingan Actif : 20+(80/2) = 60
Arme renforcée à l’Affinité Raiton : Rajouter un élément Raiton à la lame nécessite d’avoir au moins 1PSx dans le Raiton. De plus, il est nécessaire de dépenser au moins 10PC pour fournir à l’arme assez de résistance contre l’arme lourde. 10PC pour Contrer une Arme Lourde.


Dernière édition par Hatake Kakashi le 2009-06-25, 13:21, édité 22 fois
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Ikazu Raiken
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MessageSujet: Re: Dossier d'Hatake Kakashi   Dossier d'Hatake Kakashi Empty2008-10-05, 20:23

/.¤~\AFFINITES /~¤.\

Dossier d'Hatake Kakashi Thkakashihi5

13 PSx

Affinités d’Origine : Raiton - Kekkai Genkai - Kuchiyose

¤ Taijutsu : 0/6
¤ Genjutsu : 0/6
¤ Kuchiyose : 2/6
¤ Fuinjutsu : 0/6
¤ Ninjutsu :
~ Suiton : 0/6
~ Doton : 0/6
~ Katon : 0/6
~ Fuuton : 0/6
~ Raiton : 7/7
¤ Médical Nin : 0/6
¤ Kekkai Genkai : 4/6


Maitrises Générales

Raiton Suprême
Kekkai Genkai Rang S
Kuchiyose Rang B


Ninjutsu : RAITON

Maitrise Avancée: Augmente la puissance de vos techniques ( de cette affinité) de 10PV. Augmente les PC total de 10.

Maitrise Totale: Diminue le coût en chakra de vos techniques de Ninjutsu Rang A et + de 10PC et réduit le coût des techniques de cette affinité de 3PdT.

Maitrise Suprême: Permet de créer des Ninjutsus (sous réserve d'accord des Admins) dans votre affinité Suprême. Pour un jutsu de puissance égale et de même affinité, vous aurez le dessus sur votre adversaire. Ajoute 50PC de chakra au total de ses PC. Permet de combiner deux jutsus élémentaires de base de Rang C en une action.


Dernière édition par Hatake Kakashi le 2009-06-24, 11:28, édité 2 fois
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Ikazu Raiken
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MessageSujet: Re: Dossier d'Hatake Kakashi   Dossier d'Hatake Kakashi Empty2008-10-05, 20:54

/.¤~\TECHNIQUES /~¤.\

Dossier d'Hatake Kakashi Th021hkninjamizubunshinrh9

100 Points de Technique
60 (Kekkai Genkai) – 12 (Raiton) – 8 (Kuchiyose) - 20 (Légende) ~> Reste 0 PdT


Mes Techniques

Ninjutsu

TECHNIQUES DE BASE (6)

# Suimen Hokou No Gyou (Art de marcher sur l’eau)
# Kinobori (Art de marcher sur les arbres)
# Kai (Rupture)
# Bikou Ninjutsu (Technique de filature)
# Kawamiri No Jutsu (Technique de Substitution)
# Shunshin no Jutsu (Technique de Déplacement Instantané)


Spoiler:

Légende Personnelle


Spoiler:

RAITON (10)

C

# Raikyuu Rouleau de Rang C
# Hiraishin Rouleau de Rang C


Spoiler:

B

# Denkishiki Bakuhatsu Entrainement
# Raikiri No Ha Rouleau de Rang B


Spoiler:

A

# Raikiri 12
# Raiton no Tsurugi Entrainement


Spoiler:

S

# Vitesse Divine 0
# Raikiri no Tate Rouleau de Rang S
# Raikiri Clash Rouleau de Rang S
# Raiton Bunshin Rouleau de Rang S


Spoiler:

DOTON (1)

C

# Doton, Dochuu Eigyo Rouleau de Rang C


Spoiler:


NINPÔ (2)

A

# Kage Bunshin Rouleau de Rang A


Spoiler:

S

# Rasengan Rouleau de Rang S


Spoiler:


KUCHIYOSE (3)

# Kuchiyose no Pakkun Rouleau de Rang C
# Kuchiyose no Ninken 3
# Kuchiyose, Doton Tsuiga no Jutsu 5


Spoiler:


Dernière édition par Hatake Kakashi le 2009-06-25, 13:22, édité 8 fois
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Ikazu Raiken
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MessageSujet: Re: Dossier d'Hatake Kakashi   Dossier d'Hatake Kakashi Empty2008-10-05, 21:00

KEKKAI GENKAI (2)

# Sharingan à Trois Virgules 60
# Mangekyô Sharingan Rouleau de Rang S
# Kamui Offensif Rouleau de Rang S
# Kamui DéfensifRouleau de Rang S


Spoiler:

Citation :
¤

/.¤~\La Copie de Techniques : Règles /~¤.\

Il est impossible de copier une technique de clan. Il y a deux manières de copier.

La Copie Ephemère

Permet de lancer un jutsu instantanément, en même temps qu'un adversaire. Mais ici, l'utilisateur oublie aussitot la technique après l'avoir lancé.
Cette manière de copier coute le cout en PC de la technique lancée +4PC au Rang C, +6PC au Rang B, +8PC au Rang A et 10PC au Rang S.

La Copie Définitive

Cette copie permet d'apprendre la technique copiée de façon définitive.
Pour cela il faut au préalable dépenser les PdT liés au Rang de la Technique.
Pour le reste, les règles sont les mêmes que pour les jutsus éphémères.


¤


/.¤~\INVENTAIRE /~¤.\

EQUIPEMENT NINJA

TETE

Citation :
Bandeau Cache-Oeil
Dossier d'Hatake Kakashi Bandeau

Effet : +3 en Résistance.
(équivalent Masque Anbu)

CORPS

Citation :
Veste Juunin
Dossier d'Hatake Kakashi A874d83veste

Effet : +4 en Résistance et +2 en Vitesse
Citation :
Gants Ninja
Dossier d'Hatake Kakashi Gantsnt0

Effet : Ajoute +2 en Résistance. Permet de bloquer de petites armes blanches tranchantes de type Kunai au corps à corps.
JAMBES

Citation :
Sandales Ninja
Dossier d'Hatake Kakashi C0052cfsandales

Effet : Résistance +1 et +2 en Vitesse

ARMES


Citation :
Ama no Murakumo

Le sabre est une arme qui peut être d'utilité réduite chez un ninja de faible niveau, mais peut très bien devenir extrêmement meurtrier lorsqu'il est utilisé avec maitrise. C'est l'arme au pouvoir latent le plus impressionnant, car un sabre peut trancher n'importe quoi.

Dégâts : 20PV + (Vitesse/2) par coups portés avec.
Arme renforcée à l’Affinité Raiton : Rajouter un élément Raiton à la lame nécessite d’avoir au moins 1PSx dans le Raiton. De plus, il est nécessaire de dépenser au moins 10PC pour fournir à l’arme assez de résistance contre l’arme lourde. 10PC pour Contrer une Arme Lourde.

[Arme familiale]

Citation :
Kunaïs
Dossier d'Hatake Kakashi 6ee74f2_kunai2
Arme de base du monde des ninjas. Le Kunai peut servir autant pour être lancé que comme un poignard classique au corps à corps.

Dégat : 5PV + Force/5 (au corps à corps)

Max Stockés sans Sacoche : 10
Max Lancés : Vitesse/5

Prix: 50 Ryos
En possession: 10

Citation :
Senbon
Dossier d'Hatake Kakashi 515d820aiguille
Arme la plus polyvalente parmis les armes de jet légères, elle souffre toutefois d'une finesse qui rend les senbons dificilement maniables.

Dégat: 2PV + Force/5 (au corps à corps).

Effets Spéciaux :
Vitesse 30 : Permet d'empêcher tout mouvement en ciblant le nerfs des jambes pour un tour
Vitesse 40 : Permet d'empêcher l'utilisation des jutsus pendant 1 tour en ciblant les bras
Vitesse 50 : Rend léthargique en ciblant le cou. L'adversaire tombe dans un sommeil profond jusqu'à ce que l'aiguille soit retirée. Si la Résistance est supérieure ou égale à 30, l'adversaire s'éveille au bout de 3 Tours.

Max Stockés : 10
Max Lancés : Vitesse/5

Prix: 30 Ryos l'unité
En possession: 10


ACCESOIRES NINJA


Citation :
Sacoche
Dossier d'Hatake Kakashi 25af3fc_sacoche9mm
Permet de contenir des Objets Divers, de Soin ou autre.
Prix : 200


COMPTE EN BANQUE

Ryos: 2500 + 1000 (Mission Rang B) + 4000 (2 Missions Rang A) + 10 000 (Chasse Rang A : Kimiko Natsura)
Solde Actuel : 0
Dépenses: 17 500
1 Sacoche -> 200 Ryos
10 Kunais -> 500 Ryos
10 Senbons -> 300 Ryos
4 Rouleau de Rang C -> 1 000 Ryos
1 Rouleau de Rang B - > 500 Ryos
1 Rouleau de Rang A -> 1 000 Ryos
7 Rouleaux de Rang S -> 14 000 Ryos



/.¤~\MISSIONS REALISEES /~¤.\

Rang D : 197
Rang C : 008
Rang B : 415
Rang A : 279
Rang S : 039

Réalisées sur le Forum :
Rang D : 0 – Rang C : 0 – Rang B : 1 - Rang A : 2 - Rang S : 0


Dernière édition par Hatake Kakashi le 2009-10-07, 11:21, édité 12 fois
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MessageSujet: Re: Dossier d'Hatake Kakashi   Dossier d'Hatake Kakashi Empty2008-10-05, 21:03

/.¤~\SUIVI RP /~¤.\

Dossier d'Hatake Kakashi Thkakashi7dh4

RPs EN COURS

Avant l'effort, le réconfort ¤ Kakashi & Yui : Les Vérités ¤ Prémices d'un entraînement

¤ Les Deux Pouvoirs autour d'un Bol de Nouilles ¤

Rencontre hasardeuse

RPs ACHEVES

.:° Kakashi Mission ~> Tofu and Poison °:.
(2 Posts, 10 Points Gagnés + 1000 Ryos)
.oO After Dark... Before Light? Oo.
(1 Posts, 5 Points Gagnés)
[Training] Pour un Compagnon Supplémentaire...
(5 Posts, 15 Points Gagnés)
(Forêt du Pays du Feu) Mission S : retrouver Euria
(7 Posts, 10 Points Gagnés)
:: Chez le Libraire on ne croise pas que des livres ::
(5 Posts, 14 Points Gagnés)
~# Gold or Lead? The Veil of Puzzling Illusions! #~
(5 Posts, 14 Points Gagnés + 2000 Ryos)
°0° When Soul Meets Body there's no Happy Ending °0°
(3 Posts, 8 Points Gagnés)
In Our Time Of Dying ~
(7 Posts, 11 Points Gagnés + 10 000 Ryos)
La pluie n'use pas une pierre, elle l'aiguise...
(5 Posts, 12 Points Gagnés)
:: Ain't no river wide enough ::
(5 Posts, 12 Points Gagnés + 2000 Ryos)
¤~ Burn in My Light ~¤.
(6 Posts, 12 Points Gagnés + 1 Tech Rang B + 1 Tech Rang A)


RPs ANNULES

# Mission : Team Rescue & le Genin Perdu #
(2 Posts, 6 Points Gagnés)
¤L'Entrée en Scène du Démon: Arrivée Fracassante à Konoha¤
(2 Posts, 5 Points Gagnés)
On se retrouve enfin...Kakashi-Sensei!!!
(5 Posts, 12 Points Gagnés)
Nature entaillée...
(3 Posts, 8 Points Gagnés)
.:: If Everyone Cared & Nobody Cried ::.
(3 Posts, 8 Points Gagnés)
«~°) Why So Serious? (°~»
(1 Posts, 2 Points Gagnés)
Team Kakashi se rencontre
(1 Posts, 2 Points Gagnés)
[Event] .:: Une bien calme journée ::.
(1 Post, 1 Point Gagné)


/.¤~\POINTS ATTRIBUES / DEPENSES /~¤.\

Posts RP

~¤ Kakashi Mission ~> Tofu and Poison ¤~

(10 Points Gagnés ~> 5 Points de Caractéristique Vitesse)
.oO After Dark... Before Light? Oo.
(5 Points Gagnés ~> 2.5 Points de Caractéristique Vitesse)
¤L'Entrée en Scène du Démon: Arrivée Fracassante à Konoha¤
(5 Points Gagnés ~> 2.5 Points de Caractéristique Vitesse)
[Training] Pour un Compagnon Supplémentaire...
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(Forêt du Pays du Feu) Mission S : retrouver Euria
(10 Points Gagnés ~> 5 Points de Caractéristique Vitesse)
# Mission : Team Rescue & le Genin Perdu #
(6 Points Gagnés ~> 0.5 Points de Caractéristique Mental + 2.5 Points de Caractéristique Vitesse)
:: Chez le Libraire on ne croise pas que des livres … ::
(14 Points Gagnés ~> 5 Points de Caractéristique Mental + 2 Points de Caractéristique Vitesse)
On se retrouve enfin...Kakashi-Sensei!!!
(12 Points Gagnés ~> 6 Points de Caractéristique Mental)
Nature entaillée...
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~# Gold or Lead? The Veil of Puzzling Illusions! #~
(14 Points Gagnés ~> 2 Points de Caractéristique Vitesse + 3.33 Points de Caractéristique Vitesse )
°0° When Soul Meets Body there's no Happy Ending °0°
(8 Points Gagnés ~> 2.66 Points de Caractéristique Vitesse )
«~°) Why So Serious? (°~»
(2 Points Gagnés ~> 1 Point de Caractéristique Mental)
La pluie n'use pas une pierre, elle l'aiguise...
(12 Points Gagnés ~> 6 Point de Caractéristique Mental)
:: Ain't no river wide enough ::
(12 Points Gagnés ~> 6 Point de Caractéristique Mental)
.:: If Everyone Cared & Nobody Cried ::.
(8 Points Gagnés ~> 4 Points de Caractéristique Force)
Team Kakashi se rencontre
(2 Points Gagnés ~> 1 Points de Caractéristique Force)
¤~ Burn in My Light ~¤.
(12 Points Gagnés ~> 5 Points de Caractéristique Force + 2 Points ???)
In Our Time Of Dying ~
(11 Points Gagnés ~> 5 Points de Caractéristique Force + 1 Point ???)
.:: Une bien calme journée ::.
(1 Point Gagné ~> 1 Point ???)


Dons

~¤ Don de Points Septembre ¤~
(10 Points Gagnés ~> 5 Points de Caractéristique Vitesse)
~¤ Cadeau du Ciel ¤ Shu Hasaki ¤~
(20 Points Gagnés ~> 10 Points de Caractéristique Mental)
~¤ Don de Points Octobre ¤~
(10 Points Gagnés ~> 5 Points de Caractéristique Mental)
~¤ Don de Point du 27 Octobre ~> Classement Forum ¤~
(15 Points Gagnés ~> 1.5 Points de Caractéristique Mental + 6 Points de Caractéristique Vitesse)
~¤ Don de Points Janvier ¤~
(10 Points Gagnés ~> 5 Points de Caractéristique Mental)
~¤ Don de Points Mai ¤~
(10 Points Gagnés ~> 5 Points de Caractéristique Force)


Légende des Dons
Coût d'un PC de 0 à 50 : 2 Points de RP - (Niveau Basique à élevé)
Coût d'un PC de 51 à 90 : 3 Points de RP - (Niveau Elevé à Surhumain)
Coût d'un PC de 91 et + : 4 Points de RP - (Niveau Légendaire)
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