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 Dossier d'Aburame Gen

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Dossier d'Aburame Gen _
MessageSujet: Dossier d'Aburame Gen   Dossier d'Aburame Gen Empty2009-03-27, 17:54

Dossier d'Aburame Gen


Grade: Chuunin

Force:10
Résistance:15
Reflexion:15
Mental:20
Vitesse:40


Pv: (Force + Resistance) * 5 = 125
Pc: (Mental + Reflexion) * 5= 175+10 (maitrise totale du ninjutsu)= 185


Bonus:

Attaque (Force):10
Défense(Résistance):15
Specialisation: +9 à mes techs de clan


Dernière édition par Aburame Gen le 2009-03-27, 18:36, édité 2 fois
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Dossier d'Aburame Gen _
MessageSujet: Re: Dossier d'Aburame Gen   Dossier d'Aburame Gen Empty2009-03-27, 17:58

Specialisation



Psx:6
6 pts dans Ninjutsu/ Kekkai Genkai


Citation :
Ninjutsu:

Maitrise Avancée: Augmente la puissance de vos techniques ( de cette affinité) de 10PV. Augmente les PC total de 10.

Maitrise Totale: Diminue le coût en chakra de vos techniques de Ninjutsu Rang A et + de 10PC et réduit le coût des techniques de cette affinité de 3PdT.
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MessageSujet: Re: Dossier d'Aburame Gen   Dossier d'Aburame Gen Empty2009-03-27, 18:18

Techniques




Techniques de clan Aburame

Pdt restants: 00

Citation :
Nom: Kikai no Jutsu
Traduction: La Manipulation des Insectes

Effets:
Technique du clan Aburame. Le corps d'un membre du clan est donné aux insectes de Kikai (insecte de destruction) dans un rapport de mutualisme. En effet, l'utilisateur pourra faire appels aux insectes présents dans son corps à n'importe quel moment pour l'aider à combattre. Mais en échange, il doit nourrir tout ce petit peuple avec son chakra.
Le clan Aburame dispose donc d’une prédisposition a accueillir des insectes. Ainsi ils peuvent user de leurs facultés pour trouver une source d’eau, de la nourriture, ou son chemin dans un lieu tortueux.

Coûte 2PC par usages divers
Acquis inné de Rang S


¤ Rang C ¤


Citation :
Nom: Substitution d'insectes

Description:
Permet de se dégager ou d'esquiver une attaque enemie en se substituant avec des insectes. Marche comme une technique de substitution de base (Kawarimi no Jutsu).

Dégâts : ... PV
Chakra : 10 PC

Citation :
Nom: Mushikame no Jutsu
Traduction: Technique de l'amphore d'insectes

Description:
Le membre du clan Aburame crée une cloche protectrice formée d'un voile épais d'insectes qui tourbillonnent autour de lui, qui se trouve au centre. A la maniètre du Hakke Shô Kaitten, cette technique sert à contre les attaques basiques (jets d'armes), et à blesser les enemis proches (dans un rayon de trois mètres). Vulnérable par le dessous.

Dégâts : 15 PV - Protège des Projectiles et de Jutsus de Rang C.
Chakra : 20 PC

Citation :
Filature

Coût : 10PC
Effet : Placé sur un adversaire, elle permettent de le suivre à moins que celui-ci ne detecte l'insecte et connaisse le clan Aburame.

Citation :
Punaises Kikai

Coût : 20PC
Effet : Permettent de faire des Soins mineurs et de soigner d'un Poison. Soigne 20PV. Nécessite deux tours de concentration (usage hors combat).

¤ Rang B ¤


Citation :
Nom: Mushi Yose no Jutsu - Rassemblement

Effets:
Mushi Yose no Jutsu est une technique de Ninjutsu utilisée par les membres du clan Aburame du village de feuille. Après la formation des signes nécessaires, l'utilisateur place sa main sur une surface et fait apparaître une assemblée de différents insectes venus des alentours. L'utilisateur de la technique peut alors les envoyer pour attaquer un adversaire.

PV: Rassemble assez d'insectes pour pouvoir former une attaque de Rang A ou S (ou autre qui nécessite beaucoup d'insectes.
PC: 20PC


Citation :
Nom: Kikkai Bunshin no Jutsu
Traduction: Technique de Clonage d'Insectes

Description:
L'utilisateur crée un clone à partir de ses insectes. Le clone consistant peut effectuer les mêmes actions que l'Aburame, mais disparait en un nuage d'insecte aussitot qu'il subit des dégâts.

Dégâts : ...
Chakra : 10PC/clone

Citation :

Nom: Mushi Kabe no Jutsu

Effets:
Mushi Kabe no Jutsu est une technique de Ninjutsu utilisée par le clan Aburame du village de feuille. Après la formation des signe nécessaires, l'utilisateur expulse les insectes vivant dans son corps. Les insectes entourent le ninja et tournent autour, formant un cocon protecteur.

Résistance : 60PV
PC: 30PC

Citation :
Nom: Kazagumo no Jutsu
Traduction: ???
Description: Le ninja compose des signes puis envoie des petites araignées qui s'envolent au vent. Elles libèrent des fils de soie tout en continuant de voler, ce qui provoque une accumulation de fils et donc, une sorte de prison autour de l'adversaire résitant à 60 PV externe. Nécessite d'avoir préalablement effectué un Mushi Yose no Jutsu.

PC: 50PC
Effet : Retient l'adversaire - Immobilise - pendant 10 - Résistance/10 adverse Tours. Exterieurement, on peut faire au Cocon 60PV de dégâts pour libérer le prisonnier.



¤ Rang S ¤


Citation :
Nom : Hijutsu - Mushi Dama
Traduction : Boule d'insectes

Description : Après un mouvement de dispersion autour de la cible, les insectes l'encerclent, lui empêchant toute esquive possible. Une fois prit au piège, l'adversaire se voit dévoré par les insectes, peu à peu, jusqu'à épuisement.
Esquive impossible, pas de permutation possible. Seul un moyen non conventionnel permet de fuir le jutsu (Déplacement Inter-dimensionnel par exemple).

Effet : Immobilise - 30PC/30PV dévorés par tours. Dure autant de temps que l'utilisateur fait durer le jutsu.
Coût : 30PC par tour


Dernière édition par Aburame Gen le 2009-03-27, 18:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dossier d'Aburame Gen   Dossier d'Aburame Gen Empty2009-03-27, 18:32

Banque / Inventaire



¤Solde de base: 2500 ryos ¤

Achats le 27/03: 2 parchemins de tech rang B et un parchemin de tech rang C ( Mushi Kabe no Jutsu et Kazagumo no Jutsu pour les rang B et Punaises Kikai pour le rang C)



¤ Reste: 0000 Ryos ¤
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MessageSujet: Re: Dossier d'Aburame Gen   Dossier d'Aburame Gen Empty2009-08-18, 18:42

Points de RP




Testi Unus = 8 Pts

l'homme le tigre et l'insecte = 6 Pts


Total: 14 Pts
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MessageSujet: Re: Dossier d'Aburame Gen   Dossier d'Aburame Gen Empty

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