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| Sujet: [Dossier] Shido Kurugi-Shira 2009-03-30, 22:15 | |
| ~~Fiche Caractéristiques~~ - Citation :
- Force: 35
Résistance: 10 Reflexion: 25 Mental: 10 Vitesse: 20 - Citation :
- Pv: 225
Pc: 175 - Citation :
- Bonus:
Attaque (Force): 7 Défense(Résistance): 4
Dernière édition par Shido Kurugi-Shira le 2009-03-31, 21:35, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: [Dossier] Shido Kurugi-Shira 2009-03-30, 22:49 | |
| ~~ Apprentissage Technique ~~ - Citation :
-Taijutsu 3 (Takagi Yoshin Ryu) -Genjutsu -Kugutsu -Ninjutsu ( ce sont les affinités qui comptent) Suiton 3 Doton Katon Fuuton Mokuton (nécessite Suiton+Doton) Kinton Raiton Hyôton (nécessite Suiton+Fuuton) Medical Nin Kekkai Genkai ~~ Mes techniques ~~
Techniques de bases - Spoiler:
- Citation :
Nom: Henge no jutsu Traduction: Technique de métamorphose
Effets: Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Comme tout Genjutsu, un mental supérieur au votre verra où est le piège.
Permet de tromper un adversaire de diverses manières. Peut ajouter +5 en Réflexion si utilisée lors d'un piège.
PC: 5 Nom: Bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage
Description: Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils partent en fumée dès qu'ils sont touchés. Pouvant semer le trouble, ils peuvent être alors très utiles lors de l'utilisation de pièges.
PC: 5/Clones - Maximum : Mental/10 Ajoutent +X en réflexion, X = au nombre de Clones.Nom: Bikou Ninjutsu Traduction: Technique de Filature
Description: Technique de filature Ninja. L'utilisateur se cache avec une efficacité accrue dans l'environnement qui l'entoure (ombres, objets divers, ...)
Effet : Permet de se dissimuler de l'adversaire en combat. Pour se cacher après une mise à distance, se dissimuler avant un guet-apens. C'est au travers de ce jutsu que vous pourrez opposer la dissimulation à la perception. Ainsi, vous pourrez réussir au travers de ce jutsu vos pièges divers. Le Bikou Ninjutsu consiste principalement à dissimuler ses ambitions meurtrières, dissimuler son aura et son chakra, afin de ne pas pouvoir être repéré. Si votre Réflexion dépasse celle de l'adversaire, vous pourrez donc le surprendre.
Pc: 5 par tours.Nom: Kai Traduction: Rupture
Description : Permet de rompre les Genjutsu.
PC: 5
Spécial : Le coût peut varier, voir fiche des règles. L'utilisateur doit également avoir plus de Mental que son adversaire.Nom: Kinobori Traduction: Art de marcher sur les arbres
Effets: Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide.
PC: 2 par actions. Après activation (une action), il ne coûte pas d'actions pour le maintenir. Les PC sont automatiquement pompés jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus.Nom: Suimen Hokou no Gyou Traduction: Art de marcher sur l'eau
Description: Technique permettant au ninja de marcher sur l'eau.
PC: 3 par actions. Après activation, il ne coûte pas d'actions pour le maintenir. Les PC sont automatiquement pompés jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus. Coûte 3PV par actions pour nager, et divise la vitesse par deux.
Ninjutsu (Suiton) Rang C - Spoiler:
- Citation :
Nom: Mizukuri no Yaiba Traduction: Epée d'eau Ne Nécessite pas d'eau au préalable.
Description: Une épée constituée d'eau se forme dans la main du ninja et inflige des blessures élémentaires à sa cible.
PV: +15PV/par coups (dure pendant 3 tours) PC: 20
Rang B - Spoiler:
- Citation :
Nom: Suiton, Suigadan Traduction: ???
Description: S'utilise sur un ennemi dans ou sur l'eau. Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau autour de la cible et foncent vers l'adversaire.
Pv: 50 Pc: 30
Rang A - Spoiler:
- Citation :
Nom: Suiton, Baku Suishouha Traduction: Éclatement des Vagues Ne Nécessite pas d'eau au préalable.
Description: Technique essentielle à tout ninja maitre du Suiton : le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Cette technique sert principalement à se fournir en eau (capable de créer un petit lac dans le désert !). Provoque l'effet "Noyade".
PC: 70 (L'eau dure pendant tout le combat)
Taijutsu (Takagi Yoshin Ryu)Rang C- Spoiler:
- Citation :
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Nenza - Entorse L’utilisateur s’empare de l’avant bras de son adversaire et effectue une torsion au niveau de l’articulation, visant à enflammer les tissus. L’adversaire se retrouve alors avec une entorse monstrueuse qui gène considérablement ses mouvements. Coût : 20PC Dégâts : 20PV -3 en Vitesse pour le reste du combat Rang A- Spoiler:
- Citation :
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Chuden no Sabaki Gata - Wakame Kawaita-La brindille Sèche [cible] Le ninja bloque un membre de son adversaire et exerce deux pressions contraires de part et d’autre du membre immobilisé, ce qui provoque une rupture des os concernés. La douleur intense déstabilise la cible. Pendant le combat, cela se ressent au travers d’un malus. Coût : 60PC Effet : 20PV et un effet localisé (rand 1,2) 1) sur un bras : Force -3, Vitesse -3 2) sur une jambe : Vitesse -6
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| Sujet: Re: [Dossier] Shido Kurugi-Shira 2009-03-31, 21:39 | |
| ~~Banque~~: Tout Shinobi a besoin d'argent, que ce soit pour s'attacher un équipement, se faire plaisir ou tout autre loisir. Il vous suffit de poster à la suite de votre dossier ce qui suit. Argent reçu: 2500 Ryos
Dépenses: - 200 Ryos (Sacoche) - 800 Ryos (Etuit Ninja) - 400 Ryos (Kunai recourbé) - 500 Ryos (Kunai x10) - 600 Ryos (Bombe fumigène x2)
Solde: //
Argent restant: 0 Ryo |
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| Sujet: Re: [Dossier] Shido Kurugi-Shira 2009-04-07, 23:59 | |
| Inventaire Armes
-1 Kunaï Recourbé -10 Kunaïs -2 Bombe Fumigène
Equipement
-1 Sacoche -1 Etui Ninja -1 Bandeau Ninja |
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Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: [Dossier] Shido Kurugi-Shira | |
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