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| | Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: °» Dossier de Haine «° 2010-01-02, 19:56 | |
| °» Caractéristiques «°
_Force : 45 +5 +5 = 55 _Résistance : 10 +5 +5 = 20 _Vitesse : 60 _Réflexion : 30 +5 = 35 _Mental : 30
_PV : 375 PV +20 = 395 _PC : 325 PC +100 +50 = 475
_Attaque : 22 _Défense : 8
_Récupération PVs : 4PV _Récupération PCs : 6PC
_Actions : 3 _Points de Contre : 5 _Esquives : 6 _Mise en Défense : 2
Seuils de Vie
Indemne : 370 jusqu'à 100PV Égratigné : 100 jusqu'à 80PV Légèrement Blessé : 80 jusqu'à 60 PV Blessé: 60 jusqu'à 40 PV Gravement Blessé : 40 jusqu'à 20 PV Impotent : 20 jusqu'à 0 PV Epuisé : 0 jusqu'à -20 PV Hors Combat : A partir de -21 PV
[Légende]
[Bonus PsX] [Bonus Equipement] [Bonus Jinchuuriki] [Bonus Ecoles]
Dernière édition par Kasai Ryuu le 2010-01-22, 18:40, édité 5 fois |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: °» Dossier de Haine «° 2010-01-02, 20:00 | |
| °» Affinités «°
Taïjutsu : 7 PsX Medical-Nin : 6 PsX
_Taijutsu:
- Citation :
Maitrise Avancée : Les coups basiques provoquent 5PV de plus. Les dégâts des techniques sont augmentés de 5PV. Vous pouvez désormais maitriser deux écoles de Taijutsu.
Maitrise Totale: Vous encaissez plus facilement les attaques au corps à corps : Résistance +5. Possibilité d'apprendre un troisième type de Taijutsu. Augmente vos PV de +20
Maitrise Suprême:. Force OU Vitesse +5. Les techniques de taijutsu coûtent 3PdT de moins. Vous pouvez apprendre quatre types de Taijutsu différents.
_Medical Nin :
- Citation :
-
Maitrise Avancée: Vos techniques sont plus rapides à agir et plus efficaces. Bonus de 10PV par technique de Soin Gagnés ou Infligés. Réflexion +5.
Maitrise Totale: Les Techniques de Médical Nin coûtent 3PdT de moins. Chakra total : +50PC
PsX Restant : 1
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: °» Dossier de Haine «° 2010-01-02, 20:25 | |
| °» Ecole Taïjutsu : Gyokko Ryu Kosshijutsu «°
[Bonus de Technique : En dépensant 20PC (lors d'une action gratuite), vous pouvez contrer une Esquive adverse sur les Techniques de Gyokko Ryu grâce à votre précision. L'adversaire pourra toutefois renchérir s'il le peut en dépensant 30PC (action gratuite également).]
Inflige pour un Coup de Base
Coup de Poing : 59PV pour 15PC Coup de Pied : 63PV pour 16PC Coup de Tête : 59PV pour 15PC et 4PV Coup de Coude : 70PV pour 17PC Coup de Genou : 75PV pour 19PC
NB : Les techniques obtenues seront barrées !!!
Rang C :
_Ki Gata – Premier Mouvement _Ki Gata – Second mouvement _Ki Gata – Troisième mouvement _Ki Gata – Quatrième mouvement _Ki Gata – Cinquième mouvement
Rang B :
_Tonte Kihon Gata – Premier temps _Tonte Kihon Gata – Deuxième temps _Tonte Kihon Gata – Troisième temps
Rang A :
_Jo Ryaku no Maki – Première Alerte _Jo Ryaku no Maki – Deuxième Alerte _Jo Ryaku no Maki – Troisième Alerte
Rang S :
_Ge Ryaku no Maki – Shiatsu Jouei _Ge Ryaku no Maki – Totsu no Hatake _Ge Ryaku no Maki – Hajime no Odoru
°» Sous Ecole : Koto Ryu Koppo-Jutsu «°
Rang S :
_Chu Ryaku no Maki – Shogekino - Premier choc du Tigre _Chu Ryaku no Maki – Shogeketsu - Deuxième éclair du Tigre _Chu Ryaku no Maki – Wassassuna – Dernier assaut du Tigre _Chu Ryaku no Maki – La Frappe d’Osano Wo
Dernière édition par Kasai Ryuu le 2010-01-02, 21:57, édité 1 fois |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: °» Dossier de Haine «° 2010-01-02, 20:30 | |
| °» Ecole Taïjutsu : Takagi Yoshin Ryu«°
[Bonus : Permet d'augmenter la Force de 5 dès la première technique maitrisée.]
Inflige pour un Coup de Base
Coup de Poing : 56PV pour 14PC Coup de Pied : 60PV pour 15PC Coup de Tête : 56PV pour 14PC et 4PV Coup de Coude : 67PV pour 17PC Coup de Genou : 72PV pour 18PC
NB : Les techniques obtenues seront barrées !!!
Rang C :
_Shoden no Kata – Kuro Shinpuu _Clef de Bras – Hokaku Jouwan
_Nenza – Entorse
Rang B :
_Changement d’arme _Kaeri no Hi – Le Retour de Flamme
Rang A :
_Tomoe Nage _Chuden no Sabaki Gata - Su no Jou - Nid de puissance _Chuden no Sabaki Gata - Wakame Kawaita-La brindille Sèche _Chuden no Sabaki Gata - Hitotsu Mae Da
Rang S :
_Okuden no Kata – Hakyo Shokoken _Okuden no Kata – Utzusu Ro Kyu
Dernière édition par Kasai Ryuu le 2010-01-02, 22:04, édité 3 fois |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: °» Dossier de Haine «° 2010-01-02, 20:45 | |
| °» Ecole Taïjutsu : Hiten Mitsurugi Ryu«°
[Bonus : La vitesse des enchaînements laissent que peu d'opportunité de mouvement a l’adversaire, cependant la puissance des attaques est très faible comparé à ceux d’une Great Sword. Vitesse adverse réduite de -5 pour uniquement valable pour les esquives classiques, et de 10 en cas de maitrise maximale (Maitrise Suprême du Taijutsu). Le bonus est moindre car les jutsus sont rapidement très puissant. (En somme, si l'adversaire n'a plus qu'une esquive sur une base de 65 en vitesse, il pourra toujours utiliser son sixième et dernier point sauf si votre maitrise est suprême, où le malus de -10 lui retirera nécessairement une esquive classique).]
Inflige pour un Coup de Base :
Avec une arme classique type Sabre, Epée à une main, ou arme du même type.
15 + [60/2] = 45 + 20 + 5 + Provoque Hémmoragie Légère = 70 PV
Coûte 17 PC par coups.
NB : Les techniques obtenues seront barrées !!!
Rang C :
Enchainement de l’éveil du dragon
_Premier Mouvement - Kassaki Tachi _Second Mouvement – Nodaichi
Coups de Base
_Ryu no Tsume _Ryu no Youjin _Ryu no Ikki _Ryu no Hakkyou
Rang B :
Enchaînement du Dragon Volant
_Premier mouvement - Ryu no Shoutensai _Second mouvement - Ryu no Fukkireru
Coups Avancés
_Ryu no Janpu
Enchaînement de la Colère du Dragon
_Premier mouvement - Shirushi Bachiryu _Deuxième mouvement - Bachiryu Bakuhatsu
Coups de la Sublimation du Dragon
_Bachiryu no Iajutsu
Rang A :
_Bachiryu no Kiba _Tenbatsu Bachiryu _Bachiryu no Geki _Shijou Bachiryu
Rang S :
Arcane de l’Hiten Mitsurugi Ryu
_Bachiryu no Katsu _Bachiryu no Ginga _Bachiryu no Sagebu _Bachiryu no Ozora
Dernière édition par Kasai Ryuu le 2010-01-02, 21:50, édité 1 fois |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: °» Dossier de Haine «° 2010-01-02, 20:53 | |
| °» Ecole Taïjutsu : Taekwondou«°
[Bonus : Si il y à noté sur une technique l'ajout d'un Bonus élémentaire (nécessitant une maitrise avancée, voir règles des affinités, et la règle des spécialisation qui se trouve en dessous) ce même bonus est majoré de +15PV, le pied générant l'explosion d'un chakra élémentaire (voir aussi la vidéo, où Kim Dong Hwan frappe avec l'équivalent du Raiton et Jae Hoon du Katon). Attention à bien vérifier si la technique ne porte pas : "Spécial : Bonus Elementaire"]
Inflige pour un Coup de Base
28 + 16 = 44 +22 +5 =71PV pour 18PC
NB : Les techniques obtenues seront barrées !!!
Rang C :
_Sakkyaku Nage _Nerichagi _Uchiro Geri _Kuusajin _Raimei Zan
Rang B :
_Tsugio Karageki _Hishou Kyaku
_Shiden Kyaku _Haki Kyaku _Ryuusei Ochi _Raimei Dan
_Ashi Binta
Rang A :
_Han Getsu Zan _Hien Zan _Sankuu Kyaku
_Hou'ou Kyaku _Hiten Hou'ou Kyaku
Rang S :
_Dong Hwan Kyaku _Ore-Sama Hiten Hou'ou Kyaku
_Shin Nerichagi
Dernière édition par Kasai Ryuu le 2010-01-02, 22:16, édité 4 fois |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: °» Dossier de Haine «° 2010-01-02, 21:06 | |
| °» Médical Nin«°
NB : Les techniques obtenues seront barrées !!!
Rang C :
_Shousen no Jutsu _Biribiri
Rang B :
_Hokyou no jutsu _Yobou no jutsu _Chakra Kyuuin Jutsu _Tanjou Kutsuu _Kaiseki Ken'shin no Jutsu
Rang A :
_Chakra Enjitô _Inyu Shometsu _Satsugaite no Jutsu _Dokunuki no Jutsu _Doku Kiri _Masui No Jutsu
Rang S :
_Chikaru Sansei no Jutsu _Ranshinshou _Shikon no Jutsu
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: °» Dossier de Haine «° 2010-01-02, 21:36 | |
| °» Inventaire«°
_Ryos de base : 2500 _Dépenses : 2500 _Ryos : 0
_Masques Artisanaux (Similaire Masque ANBU) : Effet : +5 en Résistance. Empêche d'être reconnu mais informe sur votre grade, rang, niveau. Prix: Passage au rang ANBU
_Katana : Dégat: 15PV + (Vitesse/2) par coups portés avec. Nécessite une force et vitesse supérieure à 10. Prix: Arme Familiale
_Sacoche Ninja : Permet de contenir des Objets Divers, de Soin ou autre. Sans sacoche, vous ne pouvez avoir d'objets comme les pillules etc en mission. Prix: 200 Ryos
_Kunaï (10) : Dégâts : 20PV (+ Force/2 au corps à corps) Prix: 50 Ryos
_Senbon (10) : Dégâts : 2PV (+ Force/5 au corps à corps). Effets Spéciaux : Vitesse 60 : Permet d'empêcher tout mouvement en ciblant le nerfs des jambes pour un tour Prix: 30 Ryos l'unité
_Fil de Fer (100 m) : Effet: Permet d'immobiliser, d'attacher une arme, ou de construire un piège. Prix : 200 Ryos les 100m.
_Remède Avancé (2) : Effet : Restaure 60PV. Prix : 200 Ryos
_Antipoison : Effet : Soigne de tout poison. Voir règle sur les poisons. Prix : 200 Ryos
_Adrénaline : Effet : Protège de la Paralysie, doit être prit immédiatement après avoir reçu une technique (sauf genjutsu) paralysante. Prix : 200 Ryos
_ Onguent : Effet : Soigne contre les Brûlures Prix : 250 Ryos
_ Bandages : Effet : Soigne contre les Hémorragies Prix : 250 Ryos
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: °» Dossier de Haine «° 2010-01-22, 17:34 | |
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| Sujet: Re: °» Dossier de Haine «° | |
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