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 [Techniques Personnelles] Juugô

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AuteurMessage
Juugô
Civil
Juugô

Nombre de messages : 33
Age : 31
Village : Oto no Sato
Date d'inscription : 20/07/2009

Fiche Ninja
PV:
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PC:
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[Techniques Personnelles] Juugô _
MessageSujet: [Techniques Personnelles] Juugô   [Techniques Personnelles] Juugô Empty2010-09-28, 19:44

{ ⿊ }



° ~ Techniques personnelles de Juugô ~ °



[Techniques Personnelles] Juugô Vava3



Citation :
Origines des techniques : Une marque maudite où tout (enfin presque) est possible. La liberté qui offre de nouvelles perspectives quand aux techniques que notre jeune homme peut imaginer et faire. La seule limite est son imagination et sa volonté à perfectionner sa maitrise de la marque maudite. C’est surtout au court de ses différentes aventures et surtout différents combats que Juugô s’adaptera à ce moment-précis à la situation en modifiant sa marque. Chacune des techniques présentes ont été mise en œuvre, testées, adaptées et créées. Sa marque, les situations et les combats sont en constantes évolution qui change, améliore ou créé de nouvelles techniques.






Rang C

Citation :
Nom : Régénération {Nécessite "Transformation totale"}

(image)

Description : Permet à Juugo, de par la manipulation de ses enzymes, de reconstituer son corps, dans le cas où, évidemment, il aurait été aussi grièvement blessé. Il ne se sert jamais autrement de cette compétence, étant quasiment insensible à la douleur lorsqu'il est sous l'emprise de la marque.

Effets : Permet de reconstituer une partie du corps.

Coûts : Permet en X (X=3 pour une partie inférieure à la taille d’une main, 5 pour un membre entier) Actions, de se reformer une partie de son corps pour Y PC (Y = X*15).



Citation :
Nom : Mini-lance {Nécessite "Transformation Partielle"}

(image)

Description : Cette technique bien particulière de Juugô lui permet de hérisser des sortes d'épines sur son corps, le dos, les bras et même les jambes, et de les projeter de façon à ce qu'elles transforment tous ce qu'elles rencontrent en passoire. Très utile pour faire diversion ou simplement attaquer un ou plusieurs adversaires à distance. Rapidité et puissance sont présentes pour pouvoir renverser ou en tous cas changer le court d'un combat, même si Juugô utiliserait ses épines pour surprendre son adversaire et non pour faire durer un combat à distance.

Effets : Permet à Juugo de projeter au maximum [Vitesse/5] petites lances, infligeant chacune 6PV de dégât.

Coûts : 3PC par lance, 15PC+une mise en défense si utilisée pour contrer des projectiles.



Rang B

Citation :
Nom : Folie furieuse {Marque maudite de niveau 1}

[Techniques Personnelles] Juugô Juugofoliefurieusede3

Description : Ce n'est pas vraiment une technique, mais c'est surtout la schizophrénie de Juugo qui prend le dessus. Sa force et sa vitesse augmentent. Il passe d'une personne douce et attentionnée à une personne furieuse, et presque invincible.

Effets : +15 en Force et en Vitesse, -5 en Réflexion et en Mental.

Coût : 20PC d'activation puis 5PC par tour.



Citation :
Nom : Multi-membre {Nécessite "Transformation Total"}

(image)

Description : Pouvant modeler son corps à volonté, Juugo peut grâce à sa marque rajouter jusqu’à quatre bras sur son corps, bénéficiant ainsi d’une plus grande force de frappe et d’un effet de surprise sur son adversaire qui est accablé de coups.

Effets : Ajoute jusqu’à 4 bras à Juugo, chaque bras augmentant les dégâts causé de 6PV.

Coûts : 15PC d’activation par bras, 5PC par tour (peu importe le nombre de bras supplémentaire) pour les maintenir.



Citation :
Nom : Allongement {Nécessite "Transformation Total"}

(image)

Description : Le principe de cette technique est fort simple. Elle permet l’allongement des bras ou des jambes pour gagner une action en tapant plus loin ou bien peut servir pour s’accrocher à quelque chose, attraper quelque chose.

Effets : Allonge les membres de Juugô, permet de frapper à une action de distance, sert d’esquive spéciale si valable In-Rp (Exemple : Un nuage de fumée toxique sur le terrain, Juugo agrandit ses jambes pour ne pas avoir à la respirer).

Coûts : 20PC, puis 5PC par tour si maintenu.




Rang A

Citation :
Nom : Transformation partielle. {Marque maudite intermédiaire}

[Techniques Personnelles] Juugô Juugopartielwy0

Description : Juugo est la seule personne avec Sasuke Uchiwa et Kimimaro Kaguya à pouvoir se transformer partiellement au second niveau du sceau maudit.

Effets : +20 en Force et en Vitesse, +10 en résistance, +5 en Réflexion et en Mental. Chaque coup porté sur Juugo au corps à corps inflige automatiquement à l'attaquant 10PV de dégâts.

Coût : 20PC d'activation puis 7PC par tour.



Citation :
Nom : Bélier {Nécessite "Transformation Partielle"}

[Techniques Personnelles] Juugô Juugocanonchakracopieoi4

Description : En transformant la forme de son sceau maudit, Juugo peut créer une sorte de bélier au niveau de son coude. Particulièrement dévastateur, il est capable de briser des murs.

Dégâts : 60PV, rend la mise en défense impossible.

Coût : 15PC d'activation puis 5PC par coup.



Citation :
Nom : Poing de mort {Nécessite "Transformation Totale"}

[Techniques Personnelles] Juugô Juugopoingpk8

Description : En transformant la forme de son sceau maudit, Juugo peut créer une sorte de poing géant dont les piques qui en dépassent lui permettent de broyer tout ce qu'il touche.

Dégâts : Augmente les coups physiques de [[Force/2]+10].

Coût : 15PC d'activation puis 7PC par coup.



Citation :
Nom : Bouclier Titanesque {Nécessite "Transformation Partielle"}

[Techniques Personnelles] Juugô Bouclier1

Description : Pouvant modeler son corps à volonté, Juugo peut grâce à sa marque créer trois couches de bouclier sur son avant bras. L’une des seules techniques défensives de Juugô, car en général plus axé sur l’attaque et la destruction de son adversaire, mais qui reste très efficace.

Effets : Permet de créer un bouclier pouvant bloquer les Taijutsu ciblé de rang C et B, les Ninjutsu de rang C et les coups de bases faisant jusqu’à 55PV de dégâts.

Coûts : 25PC de création, puis 8PC par tour pour le maintenir.



Rang S

Citation :
Nom : Forme Total {Marque maudite de niveau 2}

[Techniques Personnelles] Juugô Juugo6

Description : Juugo peut à sa guise transformer la forme de ses enzymes au second niveau. Il peut les changer par exemple en canon de chakra, en marteau, etc. Il n'y a de limite que son imagination.

Effets : +30 en Force, +15 en Vitesse, +20 en résistance, +5 en Réflexion et en Mental. Chaque coup porté sur Juugo au corps à corps inflige automatiquement à l'attaquant 10PV de dégâts.

Coût : 20PC d'activation puis 10PC par tours.



Citation :
Nom : Hache géante {Nécessite "Transformation Total"}

[Techniques Personnelles] Juugô Juugohachekr8

Description : Juugo créer une hache géante très aiguisée, capable de trancher les plus solides éléments.

Dégâts : 25+[Force]PV par coup.

Coût : 20PC d'activation puis 20PC par coup.



Citation :
Nom : Canons déblayeurs {Nécessite "Transformation Total"}

[Techniques Personnelles] Juugô Canons1
Spoiler:

[Zone]

Description : Juugo est capable de créer des canons dans son dos, qui vont ensuite se dédoubler et s’allonger pour apparaitre devant lui. Il bénéficiera alors d’une puissance de feu extraordinaire, une décharge de chakra dévastatrice qui désintègre tous sur son passage.

Effets : 220PV de zone mais située uniquement en face de Juugo. Si ce dernier garde les canons déployés à la fin de son Tour, son Esquive tombe à 0 pour le prochain. Nécessite une Action pour "rengainer" les canons.

Coûts : 60PC de création, puis 80PC par tir (une seule action pour création et tir, puis 1 Action par tir par la suite).







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[Techniques Personnelles] Juugô

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