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| | Tout ca pour une Claque... u_u" | |
| Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Tout ca pour une Claque... u_u" 2010-01-10, 15:49 | |
| Le type marche dans une plaine et trouve un autre gars : "Puré, t'es vraiment, mais alors VRAIMENT laid."Lui décollant une gifle, le pauvre adversaire ne peut que répondre de l'affront en commençant un combat. - Spoiler:
Rikimaru Mugen :
320 Points à répartir
Force: 10
Résistance: 80
Réflexion: 90
Mental: 50
Vitesse: 90
PV : 450 PC : 700
Maitrise tous les Suiton (4PSX) Maitrise tous les Taijutsus Légers (7PSX) Compétence Poison (2PSX)
- Citation :
- Situation de Combat :
Je suis à une action de toi, j'ai reculé et ai dégainé mon sabre en me foutant de ta gueule. A toi de jouer.
La forêt est à deux action derrière moi et à trois actions de toi. |
| | | Yanosa Oterashi Nukenin de Rang S
Nombre de messages : 478 Age : 34 Village : ~ Aucun ~ Date d'inscription : 12/09/2008
Fiche Ninja PV: (1020/1020) PC: (470/470)
| Sujet: Re: Tout ca pour une Claque... u_u" 2010-01-10, 15:57 | |
| Marchand dans la plaine, Yanosa se vit soudainement agressé sans raison par un uluberlu totalement inconscient.
Encaissant la claque avec véhémence, il répondit d'emblée
" Enfoiré ! Je vais te démonter ! "
S'élançant au devant de l'homme complétement abruti, il lui asséna un duo coup de poing coup de pied visant buste et visage. - Citation :
- Action 1: se rapproche
Action 2: Kage Buyou, 155 PV; 14 PC
Action 3: coup de poing, 105 PV; 13 PC
920 PV 448 PC |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Tout ca pour une Claque... u_u" 2010-01-10, 16:30 | |
| "Hop, Hop, pas de violence, je me suis trompé ! J'pensais que tu étais le mec que j'ai vu avec ma copine hier soir, il était laid comme toi, donc... J'me suis trompé."Mais le type d'en face était nerveux. Il hurla et lui asséna un coup de pied puissant. S'il le prenait cash, c'était fini. Il esquissa un simple petit mouvement du buste pour esquiver l'attaque, sans pour autant voir venir le puissant coup de poing qui vint après. Avec finesse, il détourna la trajectoire du poing mais senti toute la vivacité de son adversaire en celui-ci, assez pour lui faire mal au petit doigt. Un peu décontenancé, il tenta alors de saisir le doigt de son adversaire. Une fois fait, il n'aurait plus qu'à lancer un coup de lame violent, puis prendre ses distance. Comment son adversaire allait t'il gérer ces coups ? - Spoiler:
Action Gratuite : Esquive -1 Action 1 : Mise en Défense 105-80PV = 425PV restant. -1 Mise en Défense Action 2 : Shoden No Kata Action 3 : Coup de Lame Action 4 : Chen Xifeng - Utsuzuchii - Citation :
- Shoden no Kata – Kuro Shinpuu
Lors d’une attaque au corps à corps (attaque de base à la main, armé ou taijutsu), l’utilisateur agrippe la première main qui vient de son adversaire et exerce une torsion sur ses phalanges afin de lui briser les doigts. Coût : 15PC Dégâts : 10PV Effet : -2 en vitesse pour le reste du combat - Citation :
- Chen Xifeng - Utsuzuchii
[Soi-même]
Geste spectaculaire qui permet au ninja de prendre une impulsion pour s'éloigner de son adversaire d'un geste rapide et ample. Souvent caractérisé par un saut de main arrière ou un large saut, il permet au ninja de s'éloigner de son adversaire et d'aller à deux actions de distance de celui-ci en une seule.
Effet : Permet au ninja de s'éloigner à 2 actions du corps à corps, obligeant donc l'adversaire à faire usage de deux actions s'il veut rejoindre son adversaire au corps à corps. Peut permettre pour 10PC de plus de rejoindre un adversaire avec un bond gigantesque. Coût : 10PC ¤ Pour moi : -1 Esquive et Mise en Défense -32PC Pour toi : -75PV -2 en Vitesse - Citation :
- Situation de Combat :
Je suis à deux actions de toi.
La forêt, on y est . |
| | | Yanosa Oterashi Nukenin de Rang S
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| Sujet: Re: Tout ca pour une Claque... u_u" 2010-01-10, 16:58 | |
| Premier coup esquivé, second amorti: l'adversaire était capable, de taille à présenter un bon buffet pour Yanosa le fou furieux.
Le moribond contre attaquant vite, le Jashiniste en fit tout autant, laissant le katana de l'homem lui lacérer le buste tout en préparant lui même un violent coup de poing, asséné dans la nano seconde.
Sentant ensuite un élan de malaise lui parcourir la main suite à son coup, le jeune fanatique détourna un instant le regard, laissant son ennemi se faire la malle dans les bois derrière lui.
" Tchh, sale lâche... "
Son sang l'avait marqué, il le retrouverait à coup sûr...
Faisant courire sur son bras endolori une aura verdâtre, ses phalanges remises en état, il amorça sa course en direction des bois où se terrait désormais sa proie... - Citation :
- Action 1: Retour de Flamme, 7+10 = 17 PC
75+105 = 180 PV
Action 2: Inyu Shometsu, 50 PC, +74 PV et guérison des altérations externes
Action 3: déplacement d'1 Action
919 PV 381 PC |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Tout ca pour une Claque... u_u" 2010-01-11, 03:39 | |
| Avant de fuir, remarquant l'attaque, Mugen eut le temps de faire un salto arrière. Il esquive la contre attaque violente et fuit de quelques sauts de main vers l'orée de la forêt. Il traine là, guettant son furieux adversaire au loin. "Bien."Mugen attendait maintenant, l'air stupide. Il posait son cul sur un arbre et regardait le ciel. - Spoiler:
Action 1 : Rien (AD) Action 2 : Dissimulation. Action 3 : Regen Action 4 : Rien (mais cette fois, vraiment rien).
Précisons qu'en fait, le type est caché. |
| | | Yanosa Oterashi Nukenin de Rang S
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| Sujet: Re: Tout ca pour une Claque... u_u" 2010-01-11, 15:45 | |
| " Où est-ce que tu te cache, sale empafé ! Assume ton geste ! "
Cherchant de tout côté dans l'immense forêt qui s'offrait à lui pour la recherche de l'effronté qui avait osé lui imposer un soufflet, Yanosa eut vite fait de perdre sa maigre patience.
Il chargea donc vivement son ki, le montant à ébullition pour faire paraître autour de lui une aura sombre et démoniaque. Ce faisant, il frappa le sol avec son poing fort, soulevant la terre et détruisant tout autour de lui pour retrouver son détracteur.
" Sors de là enflure ! " - Citation :
- Action 1: activation du Satsujinken, 10 PV/PC
Action 2: Force de 80 et plus : Soulevement de la Terre Cout : Quatre points de Contre En frappant violemment au sol, l'utilisateur brise la surface de combat sur une Petite Zone. Inflige +80PV de dégâts à un coup de poing aux adversaires sous le sol, et provoque l'altération d'état "Pied" aux adversaires sur le sol (situation normale). De plus, les adversaires perdent une action où il tombent au sol devenu chaotique et doivent s'en relever. Ces effets s'ajoutent à l'usage d'un coup de poing de base.
=> 105+94 = 199 PV de Petite Zone; 10 PV/PC, 13 PC
Action 3: Regen
916 PV 360 PC |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Tout ca pour une Claque... u_u" 2010-01-11, 18:35 | |
| Tandis que la terre surprend par sa fureur, Mugen utilise les arbres, le chaos, la destruction à son avantage. Il compose rapidement des signes qui font naitre un clone d'eau, le laissant se frayer un chemin vers Yanosa.
Tandis que le clone amorce une roulade vers le pied de Yanosa pour y mettre tout son poids et faire mine de préparer un coup puissant, un simple senbon vint percer le cou de Yanosa, probablement peu inquiété.
Toutefois, sa vision ne pu que s'obscurcir tandis qu'il tombait.
"Voila ce qu'est un véritable ninja." Lança le clone.
"Quelqu'un qui n'use que la force brute n'est rien d'autre qu'une bête féroce devant un chasseur aguerri, une armée sans général."
Pour la forme, tandis que Yanosa tombait de tout son poids, il ajouta :
"Owarida."
- Spoiler:
Action Gratuite : Esquive -1 Action 1 : Mizu Bunshin No Jutsu Action 1 Clone : Xu Bin (Déclencheur du piège) Action 2 : Lancé d'un Senbon (Mise en Piège, en plus d'un coup inesquivable). - Citation :
- Xu Bin - Le Silence traverse le corps
Le ninja effectue avec agilité une roulade qui lui permet de parvenir rapidement au corps à corps et de surprendre son adversaire en lui bloquant le pied avec son pied d'appui. Ce faisant, il peut profiter d'un coup inesquivable de façon classique.
Effet : Rend le prochain coup inesquivable de façon classique (le pied étant bloqué, empêchant tout mouvement ample). Permet avec la roulade préalable d'arriver au corps à corps sans dépense d'action si l'utilisateur est à une action ou moins de distance de son adversaire.
Pc : 20 Action 3 : Dissimulation Action 4 : Regen Le clone fonce, te bloque physiquement, très brièvement, sous une immobilisation Jutsu, ce qui t'empêche d'esquiver le Kunai qui te touche. La première technique est inesquivable car soumise à une situation de dissimulation où tu ne vois rien venir. Le senbon est inesquivable car tu es soumis à la première technique, partant du principe que le Kunai lui même est lancé d'un point inattendu et que le clone te "diverti". Tu peux tout de même te mettre en défense, et ne prend aucun dégâts. Toutefois, le senbon est enduis d'un poison : - Citation :
- Ankylosant (Niveau 5/5) - Inflige Ankylose - Contact ou Insinuatif - Lotus Noir et Tombeline x5
Ankylose : Le personnage voit sa vitesse, quelle qu'elle soit, tomber à 5. Ses mouvements sont visiblement ralentis. En effet, si Mugen à 2PSX en Poison, il possède une technique qui ajoute passivement 3PSX à cette compétence. Il passe alors à 5. De plus, le senbon est soumis à un effet spécial : - Citation :
- Vitesse 90 : Provoque un Coma tant que le senbon est laissé sur le corps. Si sa Résistance est supérieure ou égale à 70, l'adversaire s'éveille au bout de 3 Tours.
La différence des réflexions est si grande que je ne suis pas obligé de décrire le piège avant, ni de l'évoquer, à condition que mon développement soit plus appuyé par la suite (comme dans l'anime quoi). Bilan :Dissimulation fait que je change de cachette, toujours à une action de distance de toi. Tu ne peux donc rien cibler. Reste mon clone, qui te bloquai le pied le temps que le senbon t'atteigne. L'effet est immédiat : tu es dans le coma pour trois tours, et tu es sous l'effet Ankylose jusqu'à administration de 5 anti-poisons. La technique de soin des poisons (médical nin) nécessite de connaitre les poisons reçu, et est donc inefficace, même utilisée cinq fois. En somme, ta vitesse est réduite à 5, tu peux rien faire pendant trois tours, ce qui me laissera le temps de te faire 1000PV de dégâts, j'espère. Tu aurai pu utiliser une mise en défense spéciale ou une esquive spéciale, contre, technique, si l'attaque n'était pas simultanée. Le clone n'est que le déclencheur du piège, faisant diversion, et seul le senbon est totalement inesquivable. Une mise en défense pourrait induire que tu réussi d'une façon ou d'une autre à amortir tous les dégâts, inutile contre un senbon, et les effets n'ont rien qui peut les empêcher. Le seul moyen possible était d'avoir plus de réflexion ou de m'avoir avant que je m'éloigne et ait une action libre. J'ai eu l'occasion de partir, préparer mon plan, tu es rentré dedans à cause de ta réflexion, et tu n'as donc pas pu penser que le clone n'était qu'une diversion.
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| | | Yanosa Oterashi Nukenin de Rang S
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| Sujet: Re: Tout ca pour une Claque... u_u" 2010-01-11, 19:55 | |
| Yanosa se sentit piqué à la nuque.
Puis, sans autre forme de procès, s'étala au sol comme un étronc. Hrp: c'est le meilleur post de ma vie je crois. J'en ai les larmes aux yeux XD |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Tout ca pour une Claque... u_u" 2010-01-11, 20:12 | |
| XD t'es deg hein ? Mugen se plaça au dessus de son adversaire, si musclé, résistant, mais déjà si ridiculement calme. C'était inimaginable. "Putain, il la ferme enfin. J'aime vraiment pas sa façon de vivre, je vais alors le tuer." Frappant d'un coup de pied ravageur la tête de l'homme, il atterri d'un coup acrobatique sur le plexus de l'homme à terre. Pressant des points précis, qui n'eurent d'apparence aucun effet, il profita du poison pour semer le trouble dans l'organisme de Yanosa. Il assena une multitude de petits coups à l'homme, pour le paralyser pour un bon moment. "Bien..." Et puis il décida de matraquer l'abruti de coup de pied dans la tête, comme une enflure qui profite d'un pauvre homme. - Spoiler:
Tour 1/3 :
Action : Rejoind Yanosa.
Action 2 : Xu Bin - Tornade du Serpent
Un coup de pied retourné fouetté très puissant, capable de tuer un adversaire trop faible en profitant d'une torsion du bassin accélérant la puissance du coup. Effet : Coup de pied + 80PV - Inflige Mort à un adversaire ayant - de 5 en Résistance. Pc : +60PC
Action 3 : Liu Tao - Suppression du vide !Ne peut être utilisé qu'après un Xu Bin!
Technique très complexe basée sur l'usage de la maitrise du Kiho du vide. Après avoir effectué un kata, l'utilisateur frappe l'adversaire au niveau du plexus, inversant ses propriétés et capacités, déréglant son chakra et la maitrise générale de son corps.
Effectue les dégâts d'un coup de poing grâce au double coup de paume porté sur le plexus.
Effet : Donne une connaissance du Vide.
Inverse Mental et Réflexion OU Inverse Force et Vitesse
L'effet peut altérer les PV de la victime. Ne peut être utilisé par l'utilisateur sur lui même. Dure 2 Tours. L'utilisateur choisit l'effet infligé lors de l'usage de sa technique.
PC : 100
Action 4 : Chu Ryaku no Maki – Wassassuna – Dernier assaut du Tigre: La dernière frappe enchaîne des coups à tous les tenketsus atteignables sans le fameux Byakugan. Ainsi, il touche 16 points et réduit considérablement le chakra adverse. Mais le mouvement empêche aussi la circulation du sang, car moins précis que le Jyuken. Coût : 90PC Dégâts : +50PV + 36PV (Bonus Takagi) + 50 PC + Malus généralisé de -8
Dépense de 2 points de Héros Action 5 : Ge Ryaku no Maki – Hajime no Odoru: La dernière frappe du Gyakko envoie l’adversaire en l’air puis enchaine de nombreux coups de pieds précisément ciblés au niveau de la tête. L’adversaire en ressort étourdi. Coût : 150 PC Dégâts : +150 PV +36PV et Spasmes jusqu'à la fin du combat.
Inflige
106PV - 34 -8 All Stats
266PV -34 Spasmes
360PV - 372 = -12PV.
Pas Mort... Dommage.
Ah si. Coup de pied de 80PV + 60 environ, ca devrait suffire à dépasser ton mental ou résistance. T'es mort.
Inflige pour un Coup de Base :
[45] + 8 = Dégâts de Base + 2 + 5
Coûte 15 PC par coups.
Inflige lors de l'usage d'une Technique :
S'ajoute au Coup de Base lors de l'usage d'une technique : + Bonus de la Technique + 5 + 20
___________________________
Tu as donc 5 en force (inversion vitesse/force), ce qui te fais tomber à environ 500PV - 8 à chaque stat, tu tombes donc vers 420PV.
Tu prends
LA REFLEXION EST DONC IMPORTANTE !!!
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