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 Dossier de Serizawa

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Dossier de Serizawa _
MessageSujet: Dossier de Serizawa   Dossier de Serizawa Empty2010-01-09, 20:56

Caractéristiques


Force: 10
Résistance: 10
Réflexion: 20
Mental: 15
Vitesse: 5



Pv: (Force + Resistance) * 5 = 100
Pc: (Mental + Reflexion) * 5 = 175


Bonus:

Attaque (Force): 10
Défense(Résistance): 4


Dernière édition par Kamo Serizawa le 2010-01-09, 21:27, édité 1 fois
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Dossier de Serizawa _
MessageSujet: Re: Dossier de Serizawa   Dossier de Serizawa Empty2010-01-09, 21:13

Affinités et Spécialités

Fuuton 3 PSX

Techniques

Nom: Henge no jutsu

Traduction: Technique de métamorphose

Effets:
Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Comme tout Genjutsu, un mental supérieur au votre verra où est le piège.

Permet de tromper un adversaire de diverses manières. Peut ajouter +5 en Réflexion si utilisée lors d'un piège.

PC: 5

Nom: Bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage

Description:
Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils partent en fumée dès qu'ils sont touchés. Pouvant semer le trouble, ils peuvent être alors très utiles lors de l'utilisation de pièges.

PC: 5/Clones - Maximum : Mental/10
Ajoutent +X en réflexion, X = au nombre de Clones.


Nom: Kawamiri no jutsu
Traduction: Technique de substitution

Effets:
Ce jutsu permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible.

Permet d'éviter un jutsu Ciblé de tout type et de tout rang une fois par combat si l'adversaire à une Réflexion inférieure à celle de l'utilisateur.

PC: 10

Fuuton

Nom: Fuuton, Daitoppa (C)
Traduction: Grande Percée
Zone

Description:
Le ninja souffle dans sa main et provoque une vent puissant empêchant ses ennemis d'avancer et soulevant de petits objets.

Pv: 20 - Impossible de venir au corps à corps pendant ce tour. Pour 10PC de plus, le Fuuton dissipe les amas en suspension.
Pc: 20 ou 30PC

Nom : Mugen Saijin Daitoppa (A)
Traduction : Le Grand Passage de Sable

Description : Evolution du Daitoppa, l’attaque est renforcée par du sable généré qui augmente l’ effet destructeur de l’attaque, enterrant les ennemis.
Coûts : 80 PC
Dégâts : 80 PV + Enterrement de l’adversaire, impossible de sortir du sable par un moyen conventionnel avant 2 Tours excepté si l'adversaire à plus de 40 en Force. L'adversaire est aveuglé - Zone
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MessageSujet: Re: Dossier de Serizawa   Dossier de Serizawa Empty2010-01-09, 21:15

Compte en Banque

2500 Ryos
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MessageSujet: Re: Dossier de Serizawa   Dossier de Serizawa Empty2010-01-09, 21:16

Inventaire

VIDE
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MessageSujet: Re: Dossier de Serizawa   Dossier de Serizawa Empty

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Dossier de Serizawa

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