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 Seika Mashiro

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AuteurMessage
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Seika Mashiro _
MessageSujet: Seika Mashiro   Seika Mashiro Empty2009-09-30, 19:14

Seika Mashiro



Caractéristiques


Force: 5

Résistance: 20

Vitesse: 15

Réflexion: 10

Mental: 10


PV : (5+20) * 5 = 125

PC: (10+10) * 5 = 100


(Total des points d'esquive classique : Vitesse/10) soit 15/10= 1,5 O_o j'ai une et demi esquive mddr

Chaque tranche de 5 Points en Résistance réduit les dégâts reçus de -2, soit (20/5)*2= 8 en moins
Autrement dit, 4 tranche de 5 (4*5=20) et 4*2=8


AFFINITES

PSX Restants : 0

Taijutsu 0

Genjutsu 0

Kugutsu 0

Kuchiyose 0

Fuinjutsu 0

Suiton 0

Doton

Katon 0

Fuuton 0

Mokuton 0

Kinton 0

Raiton 0

Hyôuton 3

Kekkai Genkai 0

Medical Nin 0
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Invité
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Seika Mashiro _
MessageSujet: Re: Seika Mashiro   Seika Mashiro Empty2009-09-30, 19:24

JUTSUS

30 points à utiliser au total, reste 5 pdt


Ninjutsus de Base



Nom: Henge no jutsu
Traduction: Technique de métamorphose

Effets:
Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Comme tout Genjutsu, un mental supérieur au votre verra où est le piège.

Permet de tromper un adversaire de diverses manières. Peut ajouter +5 en Réflexion si utilisée lors d'un piège.

PC: 5



Nom: Bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage

Description:
Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils partent en fumée dès qu'ils sont touchés. Pouvant semer le trouble, ils peuvent être alors très utiles lors de l'utilisation de pièges.

PC: 5/Clones - Maximum : Mental/10
Ajoutent +X en réflexion, X = au nombre de Clones.


JUTSUS HYOUTON

RANG C
5 PdT

Nom: Hyouton, Tsubame Fubuki
Traduction: Tempête des hirondelles de glace

Description:
Le ninja crée à partir de l'humidité de l'air des hirondelles de glaces qui foncent sur l'ennemi comme des shurikens. L'avantage étant qu'elles peuvent changer leur trajectoire et l'ajuster aux mouvements de l'adversaire.
Nombre d'hirondelles max : Vitesse/5.

Pv: 30
Pc: 10



RANG B
10PdT


Nom: Hyouton, Sensatsu Suishō
Traduction: Déploiement aqueux fatal

Description:
Le ninja fait léviter de l'eau avec un sceau à une main (l'autre est donc libre) et la fait se transformer en senbons de glace qui foncent sur l'adversaire. Permet de faire les dégâts d'un senbon.
Nombre de Projectiles créés et lancés max : Vitesse/2.

Pv: dégâts de senbons, inesquivables de façon classique.
Pc: 2PC par projectile.



Nom: Hyouton, Hyourou no Jutsu
Traduction: Technique de la prison de glace

Description:
Le ninja compose des signes puis plaque sa main sur la neige/glace/eau et en fait sortir des sortes de colonnes de glace servant à emprisonner son adversaire et le gelant à l'intérieur de celles-ci.

Pc: 40 (Immobilise durant 3 tours)
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Seika Mashiro

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