Sabaku no Gaara Kazekage
Nombre de messages : 59 Date d'inscription : 10/12/2008
Fiche Ninja PV: (250/250) PC: (550/550)
| Sujet: ¤ Registre de Gaara ~~ 2008-12-13, 23:25 | |
| ~¤Gaara, l'Héritier de la Volonté du Vent ~~"Sans coeur, point de Futur. A qui importe l'Amitié se verra ouvert toutes les Portes."~¤ RPs ¤~ La Rencontre d'un Homologue ~[Fini] ~> 7 Points Un Contrat ~ [Fini] ~> 7 Points Un Nouvel Avenir ~ [Fini] ~> 7 Points Rencontre avec le Kazekage ~ [Fini] ~> 6 Points ~~¤-¤~~~ Caractéristiques ~Sabaku no Gaara, Kazekage de Sunagakure no SatôForce: 0Résistance:37+1+12 >> 50Réflexion: 45Mental: 35Vitesse: 77+2-4>> 75Points de Vie: (Force+Résistance)*5 = 250 PVPoints de Chakra: (Réflexion+Mental)*5 +100 (Jinchuuriki) +80 (Bonus) = 580 PCAttaque: (Force/5)*2 = 0Défense: (Résistance/5)*2 = 24 ~ Affinités ~ - Citation :
- -Taijutsu
-Genjutsu -Kuchiyose -Fuinjutsu -Ninjutsu ( ce sont les affinités qui comptent) Suiton Doton >>5 Katon Fuuton >> 5 Mokuton (Combinaison Suiton + Doton) Réservé aux ninjas spéciaux Kinton (Combinaison Raiton + Doton) Raiton Hyôuton (Combinaison Suiton + Fuuton) Medical Nin Kekkei Genkai >> 7 -Compétences ?Kugutsu ?Poisons ?Forge Bonus: - Citation :
- Kekkei Genkai:
Maitrise Avancée: Augmente la puissance de vos techniques ( de cette affinité) de 10PV. Augmente les PC total de 10.
Maitrise Totale: Diminue le coût en chakra de vos techniques de Ninjutsu Rang A et + de 10PC et réduit le coût des techniques de cette affinité de 3PdT.
Maitrise Suprême: Permet de créer des Ninjutsus (sous réserve d'accord des Admins) dans votre affinité Suprême. Pour un jutsu de puissance égale et de même affinité, vous aurez le dessus sur votre adversaire. Ajoute 50PC de chakra au total de ses PC. Permet de combiner deux jutsus élémentaires de base de Rang C en une action.
Spécialisation: +12 - Citation :
- Ninjutsu Doton:
Maitrise Avancée: Augmente la puissance de vos techniques ( de cette affinité) de 10PV. Augmente les PC total de 10. - Citation :
- Ninjutsu Fuuton:
Maitrise Avancée: Augmente la puissance de vos techniques ( de cette affinité) de 10PV. Augmente les PC total de 10.
Dernière édition par Sabaku no Gaara le 2009-10-17, 22:47, édité 14 fois |
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Sabaku no Gaara Kazekage
Nombre de messages : 59 Date d'inscription : 10/12/2008
Fiche Ninja PV: (250/250) PC: (550/550)
| Sujet: Re: ¤ Registre de Gaara ~~ 2008-12-13, 23:29 | |
| ~ Repertoire de Gaara ~| Kekkei Genkai |
- Spoiler:
- Citation :
Suna no Kôtetsu (Armure de Sable) [Soit-même]
Lorsqu'il est en situation potentiellement à risque, Gaara se constitue systématiquement une armure de sable, qui lui colle à la peau, prenant même les teintes de ses vêtements et autre. Elle lui prodigue une protection rapprochée, en cas d'échec du bouclier de sable à contrer les assauts adverses. Toutefois, une fois une certaine quantité de dégâts encaissée, l'armure se brise, et doit être reformée si Gaara veut à nouveau bénéficier de sa protection. Cette armure ne peut être reformée que lorsque Gaara est immobile. Si la vitesse de l’adversaire est plus rapide que celle de Gaara, il lui ai impossible de la reproduire tant que l’ennemi ne lui accordera pas de moment pour le faire.
Effet: Absorbe jusqu'à 100 points de dégât (infligés par jutsu ciblé/zone) avant de se briser. Coût: Gratuit InRp pour l'activation (avant le début d'une mission), coûte 5Pc par Tour pour la maintenir. Une fois détruite, 50Pc d'activation et 10Pc pompés automatiquement à chaque tour. Malus de -5 en Vitesse tant que l'armure est activée.
Rang A - Citation :
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Nom: Suna no Tate Traduction: Bouclier de sable
Description: Le sable de Gaara, contrôlé par l'esprit de sa mère, le protège de toute agression même s'il ne le désire pas. (La technique est permanente). Le bouclier peut être contourné à courte portée si l'adversaire possède plus de vitesse que Gaara.
Protection : 60PV si l'adversaire est moins rapide (il sera ainsi protégé de toute attaque inférieure à 60PV, celles qui sont supérieures seront donc amputée de 60PV) Chakra : Chaque fois que le sable se concentre pour stopper une attaque, Gaara perd 5PC. - Citation :
-
Sable volant Gaara peut s'élever dans les airs grâce à cette technique ou être transporté rapidement.
Coût: 10 PC par Tour Degats: 0 PV. Gaara peut attaquer un ennemi "volant". - Citation :
Nom: Suna Shigure Traduction: Douche de sable
Description: Cette technique permet de créer une douche de sable et distrait l'adversaire. Réflexion +10 pendant un tour. Chakra : 10PC - Citation :
Suna Bunshin no Jutsu: (Technique du Clone de Sable) [Soi-même] Clone de sable possédant 20% des compétences de Gaara. Capable de bloquer des projectiles ou d'effectuer des actions ne nécessitant pas l'usage de Chakra. Peut servir d'esquive spéciale une fois par combat. L'avantage de ces clones reste le fait qu'ils soient très résistants.
Cout: 10PC par clone (consistants mais détectables à l'oeil nu) Dégat: 0
Clone: Force: 0 Resistance: 10 Réflexion: 10 Mental: 6 Vitesse: 15
50 PV 80 PC - Citation :
Suna shuriken: (Shuriken de sable) [Attaque ciblé] Shurikens faits de sable, beaucoup plus puissant.
Coût: 5PC (par Shuriken. max= Vitesse/2) Dégat: 10 PV (par Shuriken) - Citation :
Daisan no Me (Le troisième oeil) [Soi-même] Sert à espionner comme à récolter des informations ou à voir le combat lorsqu'il est dans une défense ultime...
Coût : 7 PC à l'activation et 3 PC par tour. Dégats: Aucun. Donne un bonus de 5 en Reflexion et en Mental - Citation :
Sabaku Kyuu: (Sarcophage du desert) [Attaque ciblé] Gaara utilise son sable pour immobiliser son adversaire. Technique nécessaire pour le Sabaku Sousou. Immobilise l'adversaire.
Coût: 30 PC + 5PC par posts Dégat: 0 PV, immobilisé
Rang A - Citation :
Sabaku Sousou (Funérailles du Desert) [Attaque ciblé] Gaara, après avoir immobilisé son adversaire avec son sable, utilise cette technique afin de forcer le sable contre le corps de l'adversaire, après cette technique, le Ninja a besoin de soins médicaux urgents. Coup de Gaara par excellence.
Cout : 70 PC Degat: 50PV, Rend le membre visé inutilisable jusqu'à un soin par un Medical Nin.
Rang A - Citation :
Nom: Sabaku Shibote Traduction: Compression du Désert
Description: Gaara peut diffuser son sable à l'intérieur du sol pour compresser les minéraux et ainsi créer plus de sable. La zone se transforme en désert de sable...
Nécessaire hors du désert aux techniques nécessitant une grande quantité de sable. Chakra : 80PC
Rang A - Citation :
Ryuusa bakuryu: (Avalanche du désert) [Attaque de Zone] Gaara utilise une grosse masse de sable (Immense.) et créer une vague de sable qui va s'écraser sur son adversaire. Dû au charkra cette géante vague de sable à un poids incroyablement élevé. Nécessite beaucoup de sable présent.
Cout : 90 PC Dégâts : 100 PV
Rang S - Citation :
Saikyou zettai bogyo, shuukaku no tate (Défense absolue, bouclier du Shukaku) [Défense] Gros...très gros...bonhomme pas net qui sert de protection a Gaara.
Coût chakra: 120 PC Dégats : 0 PV, Défense absolue, protégeant de tout Jutsu et de tout Rang.
Rang S - Citation :
Sabaiku Taisô: (Requiem du désert) [Attaque de zone]
Après avoir exécuté la vague de sable, Gaara utilise immédiatement cette technique et le sable devient de plus en plus dur, écrasant ceux qui sont en dessous.
Coût: 80 PC Dégats: 120 PV, inesquivables si le Ryuusa Bakuryu a touché.
Rang S
| Ninjutsu Doton |
- Spoiler:
- Citation :
Nom: Doton, Dochuu Eigyo Traduction: Projection du corps dans la terre
Description: Le ninja s'enfonce dans le sol et se cache de son ennemi. Avec une bonne diversion, il peut ainsi attaquer sans se faire repérer.
Coût : 15PC par tours Effets : Augmente la Réflexion de 10. Permet de servir d'esquive spéciale une fois par combat. Permet donc d'éviter certaines situations inextricables. - Citation :
Description: L'utilisateur fait appel à la terre en faisant surgir des piques de terre qui sont, ensuite lancés sur son ennemi. Pc: 10 Pv: 20 Effet: L'utilisateur peut multiplier autant d'assaut en une action que lui permet sa vitesse/10. - Citation :
Nom: Doton, Doryuu Taiga Traduction: Fleuve de terre [Zone]
Description: Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui emporte avec lui les ninjas ennemis, les enlisant dans la boue, perdant alors un tour pour s'en sortir et étant alors vulnérable.
Effet : Le ninja est projeté à une distance de 4 actions de distance (voir le faq dans les règles) à terme du jutsu. Pendant l'usage de ce jutsu, l'utilisateur peut choisir de frapper aussitôt sans dépense d'action avec un jutsu ciblé ou de zone uniquement (pas de corps à corps) : Les dégâts de cette attaque seront inesquivables de façon classique.
PC : 50
Dernière édition par Sabaku no Gaara le 2009-03-19, 03:32, édité 3 fois |
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Sabaku no Gaara Kazekage
Nombre de messages : 59 Date d'inscription : 10/12/2008
Fiche Ninja PV: (250/250) PC: (550/550)
| Sujet: Re: ¤ Registre de Gaara ~~ 2008-12-14, 17:42 | |
| ~ Inventaire ~
- Citation :
-
- Citation :
Tunique et harnais (équivalent Cotte de mailles)
Effet : Résistance 12 Vitesse -4, obtenu - Citation :
Chaussures noires (équivalent sandales Ninja)
Effet : Résistance +1 et +2 en Vitesse, obtenu - Citation :
Gourde de sable
Peut contenir de l'eau, du sable, ou une matière quelconque (acide, ciment, 3kg de clous), obtenue. - Citation :
Makibishis x4 -200 Ryos
Petit objets métalliques qui pourraient faire l'effet de Clous posés sur le sol. Pour fonctionner, il faut lancer un groupe de 10 Makibishi.
Dégat: 5PV et Vitesse réduite de 10 pendant 2 Tours. - Citation :
Bombes Fumigènes x4 -400 Ryos
Effet : Aveugle l'ennemi pendant 1 Tour. Il ne peut donc plus cibler de technique ou lancer de Genjutsu. Donne un bonus de Réflexion de +5 pour tendre un piège pour ce tour. - Citation :
Anti Poison x2 -300 Ryos
Effet : Soigne de tout poison. Voir règle sur les poisons. - Citation :
Adrénaline x2 -200 Ryos
Effet : Protège de la Paralysie.
~ Ryos ~
Ryos départ: 2.500 Ryos gagnés: 0.0 Ryos dépensés: 1.100
Ryos restants: 1.400
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