Mugetsu Katashi Juunin Spécial de Kiri/Epeiste légendaire de la Brume
Nombre de messages : 19 Age : 36 Village : Kiri no Kuni Date d'inscription : 07/12/2010
Fiche Ninja PV: (410/410) PC: (470/470)
| Sujet: Dossier Katashi (non terminée). 2010-12-27, 03:08 | |
| - Spoiler:
Prénom: Katashi Nom: Mugetsu Age: 22 ans Arme spéciale: Epée légendaire « La Ravageuse » + Katana (héritage) Village: Kiri Gakure no Sato Rang: Epéiste Légendaire |
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Mugetsu Katashi Juunin Spécial de Kiri/Epeiste légendaire de la Brume
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| Sujet: Re: Dossier Katashi (non terminée). 2010-12-27, 03:13 | |
| 170 Force: 40 + 5 ( maitrise suprême) +5 = 50 Résistance: 20 + 5 ( maitrise totale) +3 = 28 Réflexion: 50Mental: 40Vitesse: 20PV: (Force + Résistance) x 5 (+20) = 410PC: (Mental + Réflexion) x 5 (+20) = 470Bonus:
Attaque: force/5 * 2 = 20 Défense: Résistance/5 *2 = 11,2
Les Coups de Base - Citation :
- Coups de base:
- Coup de Poing : 4PV par coups - Coup de Pied : 8PV par coups - Coup de Tête : 10PV par coups et 4 PV pour l'attaquant - Coup de Coude : 15PV par coups, nécessite une maitrise du Taijutsu de 3 - Coup de Genou : 20PV par coups, nécessite une maitrise du Taijutsu de 3 - Brulure aux Yeux : 39PV - Morsure/Griffure : 10PV Technique de Katashi - PXs: 13 - PTs: 100 - Spoiler:
-Taijutsu 7 (+5 force) -Genjutsu -Kugutsu -Ninjutsu (ce sont les affinités qui comptent) -Suiton -Doton -Katon 6 -Fuuton -Mokuton (nécessite Suiton+Doton) -Kinton -Raiton -Hyôton (nécessite Suiton+Fuuton) -Medical Nin -Kekkai Genkai -Forge
Les techniques de base sont maitrisées automatiquement au niveau Juunin. - Spoiler:
Dernière édition par Mugetsu Katashi le 2010-12-28, 02:47, édité 4 fois |
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Mugetsu Katashi Juunin Spécial de Kiri/Epeiste légendaire de la Brume
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| Sujet: Re: Dossier Katashi (non terminée). 2010-12-27, 03:17 | |
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Taijutsu Kishiden no Ryu (47 pdt) "Great Sword" - Citation :
- Dégâts de base "typique" d’armes Lourdes : Dégâts de base de l’arme + [force/2]
Avantages de ce type d’arme- Ces armes sont tellement lourdes qu’il est quasiment impossible de parer une attaque, le seul moyen pour réussir à arrêter une de ces attaques au corps à corps serait pour le défenseur d’avoir une [force]+[résistance] supérieure à la force de l’adversaire. Si ce n'est pas le cas, la résistance est ignorée dans le calcul des dégâts.
Inconvénient - Elles sont si lourdes que la vitesse de déplacement de l'utilisateur est considérablement réduite. En effet, sa vitesse à un malus permanent de -10 dans son initiative et dans ses déplacements - Spoiler:
Rang C: 4pdt - Citation :
Mur d’acier implacable - Kabe Koutetsu [Mise en défense spéciale] L’utilisateur se sert de son arme gigantesque pour se protéger, soit en la plantant au sol et en la mettant face à lui. Coût : 10PC Effet : Les Ninjutsu ciblés de niveau C et les Taijutsus et attaques de base faisant moins de 20 PV sont annulés. - Citation :
Frappe Lourde – Dageki Shitsu [CaC] L’utilisateur frappe l’ennemi du plat de la lame, ce qui à pour effet de broyer les côtes et d’envoyer valser l’adversaire hors de la zone de combat. Coût : 70PC Dégâts : 50PV + Altération d'état "cotes" - Mise à distance de deux actions pour revenir au corps à corps. Rang B: 14 pdt - Citation :
Secousse - Douyou [CaC] L’utilisateur frappe au sol avec une force telle que même la terre se met à trembler, mettant irrémédiablement à terre l’adversaire qui ne pouvait se douter de l’ampleur d’une telle attaque. Coût : 15PC Effet : Comme le Doryu Taiga du Doton, l'adversaire perds l'équilibre durant la prochaine action, rendant le prochain coup inesquivable de façon classique. - Citation :
- Kitoku - Agonie[cible]
Frappe extrêmement puissante, déchirant la chair, avec une lame, et brisant même les os. Puissante sur le coup, et dotée de dégâts collatéraux redoutables, c’est l’une des techniques les plus prisées des manieurs d’armes lourdes. Coût : 60PC Dégâts : 80PV + 10PV par Actions tant en absence de soins pour contrer l’hémorragie profonde (Niv3). Rang A: 12pdt - Citation :
Satsu no Hiro – Frappe LointaineLes armes lourdes, d’une puissance destructrice, ignorent totalement le décor qui entoure la zone de combat. De ce fait il n’est pas rare qu’un arbre se fasse trancher par une lame géante. Et quelque soit le niveau du ninja, il ne s’y attend que très rarement… Coût : +130PC Dégâts : +150PV, Inesquivable de Façon Classique si l'adversaire à une réflexion ou vitesse inférieure à 80 . Rang S: 17pdt - Citation :
Matsudai - Fin des Temps [CaC] Le niveau le plus élevé auquel peut être porté l’utilisation des armes lourdes. Force, vitesse et précision permettent de frapper avec une puissance inimaginable. C'est l'attaque la plus destructrice du règne armé.
Coût : 280PC Dégâts : +350PV
Ninjutsu (53 pdt) "Katon" - Citation :
- Peau Brûlante :
Le Ninja parvient à user de l'élément Katon pour altérer l'air qui entre en contact avec sa peau. Ce faisant, il augmente de façon considérable la chaleur de l'air qui entre en contact avec sa peau, ce qui fait que le moindre contact inflige des brûlures superficielles.
Effet : Inflige 15PV de dégâts de type "Feu" à l'adversaire et 5PV de dégâts à l'utilisateur (ignorant la résistance) pour chaque contact physique au corps à corps (coup de poing, pied, tête, immobilisation etc...) tant que le jutsu est maintenu. Cout : 5PC par tours. - Spoiler:
Rang C: - Citation :
- Nom: Katon, Goukakyuu no Jutsu (-2pdt)
Traduction: Technique de la Boule de Feu Suprême Description: L'utilisateur compose des signes puis souffle violemment. Une boule de feu sort alors de sa bouche.
Pv: 40 Pc: 15 - Citation :
- Nom: ??? (-2 pdt)
Traduction: Tir Katon Description: Le ninja invoque une petite quantité de chakra avec un seul signe de main et jette de petites flammèches très rapide et précis. Elles sont quasi-inesquivable contre plus faible que soi mais totalement inutile face à quelqu'un de son niveau ou plus fort que sois. Maximum de boules = Vitesse /5
PV: 6 par boules de Feu PC: 5 par boules de Feu Rang B: - Citation :
- Nom : Taku No Jutsu (-7 pdt)
Description : En concentrant son chakra Katon autour et dans ses poings, l'utilisateur embrase ceux-ci, les rendant bien plus destructeurs.
Effet :- Ajoute 30 Pv de dégats Katon à un coup de poings. Coût : 8 Pc/Coup. Spécial : - La puissance des flammes est telle que l'utilisateur à besoin d'une protection ignifugée (comme des gants) au niveau de ses poings sous peine de perdre 15 Pv par tour. De plus, cette technique ne peut être tenue que 4 tours. Au premier tour, rien qui cloche. Au second tour, brûlures au premier degré. Troisième tour mène à brûlures sévères. Quatrième tour, a pu les mains. (non, non, c'est pas une expression) Il est nécessaire pour la réutiliser d'attendre un tour. - Citation :
- Nom: Katon, Housenka no jutsu (-7 pdt)
Traduction: Techniques des Pétales de Feu Description: Le ninja fait les signes nécessaires puis émet une série de petites boules du feu. Il peut également enflammer des projectiles pour accumuler les dégâts.
Effet : Peut ajouter 15PV de dégâts à un groupe de projectiles (peu importe le nombre!). Peu aussi avoir une simple utilité offensive.
Pv: 50 Pc: 25 - Citation :
- Nom: Katon, Ryuuka no jutsu (-7 pdt)
Traduction: Technique du Dragon de Feu Description: Le ninja concentre son chakra très fortement puis crache des flammes qui se transforment en un dragon qui fonce sur l'ennemi et le frappe de son souffle infernal.
Pv: 60 - Ciblé Pc: 35 Rang A - Citation :
- Nom: Katon, Dai Endan (-12 pdt)
Traduction: Technique de la Grande Fournaise Description: Une des techniques de bases Katon mais pour un grand niveau, cette technique est comme le Katon, Karyuu Endan mais en moins puissant, l'avantage de cette technique est qu'elle utilise très peu de chakra.
Pv: 90 - Ciblé Pc: 50 Rang S - Citation :
- Nom: Kyuu no Jutsu (-17 pdt)
Traduction: Katon, Cercueil de Feu
Description: Le ninja souffle une énorme quantité de chakra de sa bouche qui s'abat sur l'ennemi comme un raz-de-marée. Il se retrouve alors enfermé sous une marée de feu qui lui entame toute les partis du corps. Nécessite 2 Esquives pour être esquivé (coûte toutefois une action).
Pv: 90 puis 15PV par Tours + Brûlure au premier degré - Ciblé Pc: 60 puis 10PC par Tours
Dernière édition par Mugetsu Katashi le 2010-12-27, 04:16, édité 1 fois |
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Mugetsu Katashi Juunin Spécial de Kiri/Epeiste légendaire de la Brume
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Fiche Ninja PV: (410/410) PC: (470/470)
| Sujet: Re: Dossier Katashi (non terminée). 2010-12-27, 03:19 | |
| Banque Argent actuel: 500 Ryos Inventaire Epée légendaire « La Ravageuse » + Katana d’héritage - Bandeau Ninja Avancé +3 résistance |
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| Sujet: Re: Dossier Katashi (non terminée). | |
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