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 Un effet introuvable...

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Onitsuki Akkisanbi
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MessageSujet: Un effet introuvable...   Sam 09 Jan 2010, 04:45

Bon, question idiote mais impossible à résoudre ! >o<

Dans le but de refaire au propre ma fiche (pour facilité la lecture et vérifier les points), je l'ai relu. Et dans une de mes techniques de kekkei (rang S), il y a un effet que je trouve pas dans le règlement (que j'ai épluché de A à Z O_O).

Donc c'est quoi : l'effet liane de Morbol ?

Je sais que Oro m'a déjà répondu, mais j'ai oublié et j'ai pas retrouvé le message où il me l'a expliqué =_=.


Dernière édition par Onitsuki Akkisanbi le Dim 17 Jan 2010, 06:14, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Un effet introuvable...   Sam 09 Jan 2010, 05:27

    Je quote ta propre fiche de Clan :

    Citation :
    Enfin, le lien au poison lui permet d'utiliser l'effet d'une "Liane de Morbol", liane extrêmement virulente (provoque l'effet du Sarin !)

    Ce qui fait écho à :

    Citation :
    Sarin (Poison de Rang 6/6) :

    Inhalation

    Les symptômes d'une exposition au Sarin sont :

    * Un nez douloureux et enflé ;
    * Un torse serré, difficultés à respirer ;
    * Contraction des pupilles ;
    * Nausées, vomissements ;
    * Perte du contrôle du corps : incontinence, vomissement, perte de conscience, coma ;
    * À un stade avancé, production de salive, puis crises de convulsions avant la mort par asphyxie, les poumons ne pouvant plus remplir leur fonction.

    L'exposition au sarin aboutit la plupart du temps à une mort certaine, et elle laisse toujours de graves lésions et séquelles neurologiques permanentes chez ceux qui y survivent.

    Effets en Combat : (Les effets se cumulent à chaque tour).
    Tour 1 : Perte de l'Odorat.
    Tour 2 : Asphyxie
    Tour 3 : Cécité
    Tour 4 : Intoxication
    Tour 5 : Spasmes
    Tour 6 : Hébêtement
    Tour 7 : Mort

    Ce qui me fait me dire que c'est un poil trop grobillesque, je prendrai donc le temps de le changer et de faire un tour sur les fiches de l'Aka pour nerfer ou améliorer ce qui date un peu ^^.

    Prends le temps de chercher avant de poster la prochaine fois Wink.

    Bonne nuit Oni!
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Onitsuki Akkisanbi
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MessageSujet: Re: Un effet introuvable...   Sam 09 Jan 2010, 06:01

... j'ai cherché pendant une demi heure (Kamen est témoin....).

Je te rappelle aussi que c'est toi qui m'a rajouté cet effet pour l'améliorer. Négocier lors de la validation, là je suis d'accord, mais reprendre une tech. pour baisser ses effets 10mois après sa validation... Tu peux comprendre mon dégout ? xD... ><

Après si tu les améliore positivement, moi je dis rien *sort*

Merci quand même.

Ps : À force de me faire de mauvaise surprise, je vais finir par croire que tu m'aime pas moi i^i... *fixe*. Quoi !? C'est vrai, j'en ai jamais de bonne, space de vil serpent sévère èwé.


Edit :

Je te propose un deal pour la technique que tu trouve GB (même s'il certaines le peuvent l'être plus).

Comme je contrôle le poison, il est normale que j'ai des techniques qui soit mortelle.
On garde donc la mort en 5 tours, et tu enlève les effets des lianes de Morgul. Mais comme c'est un poison, il faut au moins un symptôme (on meurt pas d'un coup sans prévenir), comme un genre d'asphyxie, de fièvre, ou spasme, prévenant le joueur qu'il va crever afin qu'il réagisse.

De plus, l'antidote est toujours sur le terrain puisque c'est mon sang. Donc, soit je lui donne, soit il réussi (par je ne sais quel moyen) à savoir que mon sang est un anti-poison et il suffit qu'il me blesse pour en avoir, ou par chance, c'est un gros psychopathe qui m'a mordu ! xD.
Pour finir, je laisse rarement mourir un PJ s'il ne veut pas, donc si je l'utilise, je m'arrange (si le MJ le souhaite) pour qu'il en crève pas en final. Mais je garde le côté mortel pour les PNJ ou les situation sans sortie.



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MessageSujet: Re: Un effet introuvable...   Sam 09 Jan 2010, 13:50

    OK. Je ne voyais que le côté statistiques : il fallait avoir 6PSX en poison pour se soigner de tes attaques !

    Les joueurs sont supposés avoir peu de fioles de poison même lorsqu'ils s'investissent dedans, alors comprend ma réaction et ma crainte : tu peux tuer tout le monde en X tours, sans possibilité de soin pour beaucoup.

    Mais si tu dis qu'on peut se soigner en buvant ton sang, c'est nickel : faut parvenir à te faire saigner et dépenser une action pour lécher le sang sur l'arme, ou venir lécher sur toi (omg XD).

    Faudra juste mettre Spasmes à la place de Cécité, essayer d'avoir un ordre de gravité.

    PS : (L) è_é
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Onitsuki Akkisanbi
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MessageSujet: Re: Un effet introuvable...   Sam 09 Jan 2010, 14:53

Oké ! Ça me va ^^.


Oh! Le coup de tes fiole, ça m'a fait penser à un truc, que je post là vu que j'y suis ^^.

Je trouve que les objets sont cher, surtout les objets de soutient (potion pour regain de PV, ou de PC (pour ceux qui ont des tech. cher en PC), les anti-poison.
Si bien que même si l'objet est présent, peu on l'idée de les utiliser, donc cela devient inutile sauf pour une minorité (qui font tellement de missions qu'ils ont milliardaire /o/).

Donc l'idée est de baisser les prix de ces objets temporaire (puisque utilisé une fois), afin que plus puisse en avoir recourt. Et si il y a peur que les shinobi devienne invincible à force de pouvoir se soigner grâce à des potions, soit on limite le stock dans le sac, soit on établie des effets secondaire si on en prend trop (comme les médoc. !) genre tournis, fatigue avec une légère baisse de vitesse ou de réfléxion, nausée...

Après les objets pour décupler les puissance, c'est compréhensible que ce soit cher.

Après, si c'est non, c'est pas grave pour moi, je suis fauché donc dans tout les cas... xD. Mais bon, note que rare sont ceux qui vont au magasin, c'est bête ><.
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MessageSujet: Re: Un effet introuvable...   Sam 09 Jan 2010, 20:46

Après en avoir parlé avec les Admins, nous verrons dans quelle mesure seront modifiés les prix. Je penche pour 20 à 50Ryôs au lieu de 250.
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Onitsuki Akkisanbi
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MessageSujet: Re: Un effet introuvable...   Dim 10 Jan 2010, 14:01

J'ai eu une idée concernant les effets du poison sur mes victimes !

- Mon kekkei me permet de sécréter des poisons sans passer par l'alchimie.
- Par don iné, j'ai 2 en compétence poison et mon poison peut avoir l'effet d'une liane de Morbol (sarin) (dit rien sur le GB c'est toi qui m'a mis ça =p).

Hors, pour la plupart de mes jutsu, mon poison paralyse.

L'idée est, que selon mon rang de compétence, je choisisse l'effet de mon poison sur mon adversaire. Donc si par exemple, j'envoie des vapeurs toxique sur le terrain et que je souhaite que le poison est les même effet que l'aconit (sans en être puisque là c'est de la fumée et que c'est moi qui le crée), ben ça fait les même effet. Cependant, si je souhaite qu'il fasse le même effet que la Cataractite, pas possible, car je suis que de niveau deux.

Ça m'obligera à avoir une certaine gestion des effets en fonction du combat. Alors que pour l'instant j'ai as le choix : c'est paralysie et rien d'autre '_'.

En contrepartie je perds le sarin en don inné, mais je finirai par le récupérer plus tard =p.
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