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| Sujet: [Dossier Keita Nyumi] 2009-12-07, 00:16 | |
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Gestion des Caractéristiques:
Niveau Genin = 60 point Répartis= 60 point Reste = 0
Force : 10 Résistance : 10 Reflexion : 15 Mental : 15 Vitesse : 10
Pv: (Force + Resistance) * 5 = 100 PV Pc: (Mental + Reflexion) * 5 = 150 PC
Bonus:
Attaque (Force): force/5 * 2 = 4 Défense(Résistance): Résistance/5 *2 =4 Résistance pure[Résistance/10] = 1 Points d’Esquive [Vitesse/10] = 1 Points De Contre [Force/10] = 1 Points d'Action= 1 Récupérer des PV : [Résistance/5]PV par actions = 2 Récupérer les PC :[Mental/5]PC par actions= 3.
Dernière édition par Keita le 2009-12-08, 13:30, édité 7 fois |
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| Sujet: Re: [Dossier Keita Nyumi] 2009-12-07, 14:54 | |
| Apprentissage Techniques :Niveau genin : 3 PSx Psx Utilisé : 3 Psx restants : 0 La Spécialisation : - Citation :
- -Genjutsu = 2 PSx
-Compétences Kugutsu = 1 PSx Point de technique : 30 PdTDépensés : 30 PdTRestants : 0 PdT - Citation :
Nom: Henge no jutsu Traduction: Technique de métamorphose
Effets: Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Comme tout Genjutsu, un mental supérieur au votre verra où est le piège.
Permet de tromper un adversaire de diverses manières. Peut ajouter 5 en Réflexion si utilisée lors d'un piège.
PC: 5
Nom: Bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage
Description: Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils partent en fumée dès qu'ils sont touchés. Pouvant semer le trouble, ils peuvent être alors très utiles lors de l'utilisation de pièges.
PC: 5/Clones - Maximum : Mental/10 Ajoutent X en réflexion, X = au nombre de Clones.[/color]
Nom : Kanashibari no Jutsu Traduction : Technique d'Immobilisation
Description : Avec un œil perçant et plein de vice, le lanceur du Genjutsu fige ses victime qui doivent obligatoirement s'infliger des dégâts pour s'en sortir, restant autrement immobilisés.
Chakra : 5 puis 5PC par actions
Dégâts : Immobilise tant que l'utilisateur ne s'inflige pas 20PV de dégâts (dégâts ignorants la résistance) ce qui lui coûtera une action
Nom: Shikumi no Jutsu Traduction: Vision funéraire précoce
Description: L'utilisateur montre une illusion à son ennemi dans laquelle il voit sa propre mort, le paralysant.
PC : Coute 30PC. Inflige 20PV de dégâts mentaux et immobilise durant 2 actions.
Nom: Blessure mentale.
Description: L'ennemi se prend une blessure mentale qui dépend de ce que l'utilisateur veut lui infliger, l'utilisateur peut montrer n'importe quoi à l'ennemie en le torturant mentalement.
PC : Coute 15 PC. Inflige 30 PV de dégâts mentaux à l'adversaire.
Nom : Gachis incontrôlé.
Description : L'utilisateur envoie la cible dans un genjutsu où il lui fait perdre du chakra soit en lui montrant qu'il est sur l'eau, marcher sur un lanc de falaise, où même lancer un jutsu voir d'autres choses.
Cout : 5 PC. La cible perd 15 PC.
Dernière édition par Keita Nyumi le 2009-12-12, 12:25, édité 14 fois |
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| Sujet: Re: [Dossier Keita Nyumi] 2009-12-07, 15:02 | |
| Banque :
Argent reçus : 2500 ryos Argent dépensés : 0 ryos Reste : 2500 ryos |
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| Sujet: Re: [Dossier Keita Nyumi] | |
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