Tachibana Kenzô Chuunin de Kiri
Nombre de messages : 17 Age : 30 Village : × Kirigakure no Sato Date d'inscription : 08/07/2009
Fiche Ninja PV: (150/150) PC: (145/145)
| Sujet: ×'• ~ Dossier de Tachibana Kenzô ~ •'× 2009-11-25, 17:47 | |
| ×'• ~ Dossier de Tachibana Kenzô ~ •'××'• ~ Points à répartir ~ •'×× Somme de points totale: 100 [Chuunin]
× Force: 10 × Résistance: 20 × Réflexion: 10 × Mental: 19 × Vitesse: 31
× PV: ( Force + Résistance )* 5 = 150 × PC: ( Mental + Réflexe )* 5 = 145
× Esquive: ( Vitesse / 10 ) ↑ = 4 × Action: 2
• Bonus:
× Attaque: ( Force : 5 ) x2 = 4 × Défense: ( Résistance : 5 ) x2 = 8 |
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Tachibana Kenzô Chuunin de Kiri
Nombre de messages : 17 Age : 30 Village : × Kirigakure no Sato Date d'inscription : 08/07/2009
Fiche Ninja PV: (150/150) PC: (145/145)
| Sujet: Re: ×'• ~ Dossier de Tachibana Kenzô ~ •'× 2009-11-25, 18:00 | |
| ×'• ~ Spécialisation & Techniques ~ •'×× PsX: 6 [Chuunin] × PsX Restants: 5
Citation: | -Taijutsu -Genjutsu -Kuchiyose -Fuinjutsu -Ninjutsu ( ce sont les affinités qui comptent) Suiton Doton 1 Katon Fuuton Mokuton (Combinaison Suiton Doton) Réservé aux ninjas spéciaux Kinton (Combinaison Raiton Doton) Raiton Hyôuton (Combinaison Suiton Fuuton) Medical Nin Kekkai Genkai -Compétences ?Kugutsu ?Poisons ?Forge |
× PdT: 50 × PdT Restants: 35
× Techniques de Base:
- Spoiler:
Citation:
Nom: Henge no jutsu Traduction: Technique de métamorphose
Effets: Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Comme tout Genjutsu, un mental supérieur au votre verra où est le piège.
Permet de tromper un adversaire de diverses manières. Peut ajouter +5 en Réflexion si utilisée lors d'un piège.
PC: 5
Citation:
Nom: Bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage
Description: Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils partent en fumée dès qu'ils sont touchés. Pouvant semer le trouble, ils peuvent être alors très utiles lors de l'utilisation de pièges.
PC: 5/Clones - Maximum : Mental/10 Ajoutent +X en réflexion, X = au nombre de Clones.
Citation:
Nom: Bikou Ninjutsu Traduction: Technique de Filature
Description: Technique de filature Ninja. L'utilisateur se cache avec une efficacité accrue dans l'environnement qui l'entoure (ombres, objets divers, ...)
Effet : Permet de se dissimuler de l'adversaire en combat. Pour se cacher après une mise à distance, se dissimuler avant un guet-apens. C'est au travers de ce jutsu que vous pourrez opposer la dissimulation à la perception. Ainsi, vous pourrez réussir au travers de ce jutsu vos pièges divers. Le Bikou Ninjutsu consiste principalement à dissimuler ses ambitions meurtrières, dissimuler son aura et son chakra, afin de ne pas pouvoir être repéré. Si votre Réflexion dépasse celle de l'adversaire, vous pourrez donc le surprendre.
Pc: 5 par tours.
Citation:
Nom: Kai Traduction: Rupture
Description : Permet de rompre les Genjutsu.
PC: 5
Spécial : Le coût peut varier, voir fiche des règles. L'utilisateur doit également avoir plus de Mental que son adversaire.
Citation:
Nom: Kinobori Traduction: Art de marcher sur les arbres
Effets: Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide.
PC: 2 par actions. Après activation (une action), il ne coûte pas d'actions pour le maintenir. Les PC sont automatiquement pompés jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus.
Citation:
Nom: Suimen Hokou no Gyou Traduction: Art de marcher sur l'eau
Description: Technique permettant au ninja de marcher sur l'eau.
PC: 3 par actions. Après activation, il ne coûte pas d'actions pour le maintenir. Les PC sont automatiquement pompés jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus. Coûte 3PV par actions pour nager, et divise la vitesse par deux.
× Doton:
- Spoiler:
Citation:
Nom: Doton, Dochuu Eigyo Traduction: Projection du corps dans la terre
Description: Le ninja s'enfonce dans le sol et se cache de son ennemi. Avec une bonne diversion, il peut ainsi attaquer sans se faire repérer.
Coût : 15PC par tours Effets : Augmente la Réflexion de +10. Permet de servir d'esquive spéciale une fois par combat. Permet donc d'éviter certaines situations inextricables.
Citation:
Nom: Doton, Doro Gaeshi
Description: Le Ninja pose sa main au sol puis fait apparaître un (petit) mur de terre.
PC : 25 Effet : (Résiste jusqu'à 30 PV) - Protège des projectiles ou équivalents (jutsus de Rang C).
Citation:
Nom: Doton, Hiru Banshou, Iwa Fubuki Traduction: Technique d'assimilation, Tempête de roche
Description: Technique d'assimilation soulevant et projetant une pluie de pierres sur l'adversaire.
Pv: 25 Pc: 15
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Tachibana Kenzô Chuunin de Kiri
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Fiche Ninja PV: (150/150) PC: (145/145)
| Sujet: Re: ×'• ~ Dossier de Tachibana Kenzô ~ •'× 2009-11-25, 18:14 | |
| ×'• ~ Banque ~ •'×
× Argent restant: 2500 - 2200 = 300
×'• ~ Equipement ~ •'×
- Spoiler:
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| Sujet: Re: ×'• ~ Dossier de Tachibana Kenzô ~ •'× | |
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