Naruto Teki Sanctuary
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 Dossier d'Enma Ai

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AuteurMessage
Enma Ai
Genin de Konoha


Nombre de messages : 71
Date d'inscription : 22/10/2009

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Dossier d'Enma Ai _
MessageSujet: Dossier d'Enma Ai   Dossier d'Enma Ai Empty2009-10-29, 13:03

Caractéristiques ¤¤


Force : 10
Résistance : 10*
Réflexion : 15
Mental : 10
Vitesse : 20** + 5 + 5 = 30

Pv : (Force + Resistance) * 5 = 100
Pc : (Mental + Reflexion) * 5 = 125

Pts de rp transformé en carac


*+1 sandales +2 bandeau

** +2 sandales.

Bonus:

Attaque (Force) : force/5 * 2 = 4
Défense(Résistance) : Résistance/5 *2 = 4


Récupérer des PV : [Résistance/5]PV par actions: 10/5 = 2 PV
Récupérer les PC : [Mental/5]PC par actions: 10/5 = 2PC


Points de Contre : 1

Résistance Pure : 1

Points d'Esquive : 2


Dernière édition par Enma Ai le 2009-12-29, 11:46, édité 3 fois
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Enma Ai
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MessageSujet: Re: Dossier d'Enma Ai   Dossier d'Enma Ai Empty2009-10-29, 13:04


Techniques ¤¤


0 PdT et 3 PsX


Spoiler:

De base :

Citation :
Nom: Henge no jutsu
Traduction: Technique de métamorphose

Effets:
Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Comme tout Genjutsu, un mental supérieur au votre verra où est le piège.

Permet de tromper un adversaire de diverses manières. Peut ajouter +5 en Réflexion si utilisée lors d'un piège.

PC: 5

Citation :
Nom: Bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage

Description:
Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils partent en fumée dès qu'ils sont touchés. Pouvant semer le trouble, ils peuvent être alors très utiles lors de l'utilisation de pièges.

PC: 5/Clones - Maximum : Mental/10
Ajoutent +X en réflexion, X = au nombre de Clones.

Médicale :

Citation :
Nom: Shousen no Jutsu
Traduction: Technique de la paume mystique

Description:
Le ninja se sert d'un Chakra médicinal pour soigner des blessures superficielles.

Effet : Restaure 10 PV / 30PV
Coût : 5 PC / 15PC

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Fuinjutsu l'art du Shokuro ¤

Rang C :

Citation :
Nom : Zen-Sou-Kai-Shi-Tao-Kan-Rê
Traduction : Envol


Description :
A l’aide de notes de cartes de Sceau Fuuin, le Shinobi projette ces cartes en direction de l’ennemi et leur transmet son chakra. Les feuilles prennent la forme d’oiseaux et vont percuter l’ennemi afin de le couper, voire si possible de le transpercer.

Pv : 30
Pc : 20

Citation :
Nom : Shou-Zaï-Ken
Traduction : Illusion du Cerisier


Description :
En utilisant une carte de Fuuinjutsu, le Shinobi peut alors se transformer en pétales de cerisier et disparaître de la vue de son adversaire pour se reformer par la suite où il le souhaite. Cette technique, qui n’est pas chère et très utile, n’est cependant pas utilisable en permanence.

Effet : Permet d’esquiver un Jutsu 2fois par combat. Sert de déplacement.
Coût : 15Pc

Citation :
Nom : Shi
Traduction : Rupture


Description :
En utilisant une carte de Fuuinjutsu et en se coupant légèrement la peau pour qu’un peu de sang soit absorbée par la carte, le Shinobi peut se libérer d’un Genjutsu, malgré la différence mentale qui existe entre lui et son adversaire, remplaçant ainsi le Kaï traditionnel qu’utilisent les Ninjas lorsqu’ils sont pris par un Genjutsu.

Effet : Libère d’un Genjutsu de Rang C ou B
Coût : 30Pc + 5Pv

Rang B :

Citation :
Nom : Ken-Ran
Traduction : Fracas


Description :
En ayant dissimulé des cartes de Fuuinjutsu dans le sol, le Shinobi peut alors attendre que l’adversaire soit à portée pour que les cartes lui montent dessus, et explosent au chakra du Shinobi, pouvant alors gravement endommager les membres et le corps de l’ennemi.

Effet : 80Pv – Membre ciblé inutilisable avec contraintes pendant un tour
Coût : 50Pc

Citation :
Nom : Zen-To-Shu-Kan
Traduction : Traits Divins

Description :
En envoyant une ou plusieurs cartes sur son adversaire, celles-ci semblent l’allonger et deviennent aussi tranchantes qu’une lame, s’allongeant dans le sens de la longueur. Elles deviennent capables de trancher sol, corps et bâtiment en béton. Quiconque se met devant risque de gros ennuis.

Effet : 25Pv/cartes, 4Cartes au maximum
Coût : 15Pc/carte


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Dernière édition par Enma Ai le 2009-12-19, 14:04, édité 3 fois
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Enma Ai
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MessageSujet: Re: Dossier d'Enma Ai   Dossier d'Enma Ai Empty2009-10-29, 13:04

Inventaire ¤¤


Je dispose de 2 500 Ryos.

Bandeau ninja = 500 Ryos
Etuit
Sandales = 800 Ryos la paire
1 kunais = 50 Ryos
1 shurikens = 50 Ryos
1 bombes fumigènes = 300
Remède Suprême = 500
Note Explosive = 300

J'ai dépensé 2 500, il me reste donc 0 Ryos =)


Dernière édition par Enma Ai le 2010-12-29, 15:09, édité 1 fois
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Enma Ai
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MessageSujet: Re: Dossier d'Enma Ai   Dossier d'Enma Ai Empty2009-11-04, 20:58

Rp's en cours ¤¤


Rencontre with Ibiki !~~Ibiki

Autour d'un bol de nouilles~~Naruto Uzumaki

Plus qu'un entraînement~~Kenshin Ryosuke

Entraînement satirique~~Yanosa

Confessions sur un blanc manteau~~Kenshin

Que la chasse commence [Post-MJ]~~Virgo/Tokichi

Mais quel est vraiment leur nombre ? [Post-retiré-->Pas assez compétent]~~Hisaka/Ieayasu

La belle et la bête~~Kotetsu

Rp's achevées ¤¤


Rencontre with Ibiki ~
Entraînement satirique [PV Yanosa]
La belle et la bête[Kotetsu]

Récapitulatifs des points ¤¤


Don : 10 points (+ 2000 ryos) transformé en (5) pts de carac.
Rencontre with Ibiki ~ 2 points
Entrainement satirique ~ 10 points transformé en Points de tech.
Don : 10 points transformé en (5) pts de carac
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MessageSujet: Re: Dossier d'Enma Ai   Dossier d'Enma Ai Empty

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