Nuae Tashira Juunin/Forgeron de Kiri
Nombre de messages : 13 Age : 34 Village : Kiri Date d'inscription : 25/05/2009
Fiche Ninja PV: (325/325) PC: (385/385)
| Sujet: Dossier du Petit Frère [Nuae] 2009-05-31, 06:17 | |
| ~ Caractéristiques du Shinobi Nuae Tashira ~
Rang: Juunin Points à répartir : 160
Force: 25 Résistance: 40 Réflexion: 25 Mental: 50 Vitesse: 20
PV: (Force + Résistance) x 5 = 325 PC: ( Mental + Réflexion) x 5 = 375 + 10(Ninjutsu Total) = 385
Bonus:
Attaque: 10 Défense: 16 |
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Nuae Tashira Juunin/Forgeron de Kiri
Nombre de messages : 13 Age : 34 Village : Kiri Date d'inscription : 25/05/2009
Fiche Ninja PV: (325/325) PC: (385/385)
| Sujet: Re: Dossier du Petit Frère [Nuae] 2009-06-01, 04:16 | |
| ~ Techniques de Nuae ~- Grade: Juunin- PXs: 12 (Actuellement 0)- PTs: 80 (Actuellement 0) - Citation :
- -Taijutsu
-Genjutsu -Kugutsu -Ninjutsu ( ce sont les affinités qui comptent) Suiton 2 Doton Katon Fuuton Mokuton (nécessite Suiton+Doton) Kinton Raiton 6 Hyôton (nécessite Suiton+Fuuton) Medical Nin Kekkai Genkai - Forge 4 Les techniques de base sont maitrisées automatiquement au niveau Juunin.- Spoiler:
Nom: Bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage
Description: Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils peuvent être repérés grâce au byakugan par exemple, et partent en fumée s'ils sont touchés. Ne peuvent être détruit par un Kai.
PC: 5 Ajoutent +X en réflexion, X = au nombre de Clones. |
Citation: | Nom: Henge no jutsu Traduction: Technique de métamorphose
Effets: Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Pc: 3 |
Citation: | Nom: Kawamiri no jutsu Traduction: Technique de substitution
Effets: Ce jutsu permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible. Pc: 10 |
Citation: | Nom: Kai Traduction: Rupture
Description : Permet de rompre les Genjutsu de Rang C et B. Pc: Autant de PC que la technique contrer. L'utilisateur doit également avoir plus de Mental que son adversaire. |
Citation: | Nom: Kinobori Traduction: Art de marcher sur les arbres
Effets: Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide. Pc: 1 |
Citation: | Nom: Suimen Hokou no Gyou Traduction: Art de marcher sur l'eau
Description: Technique permettant au ninja de marcher sur l'eau. Pc: 2 |
Citation: | Shunshin no JutsuTechnique de Déplacement Instantané Technique permettant de se déplacer sans que l'adversaire ne parvienne à vous suivre des yeux. Les intérêts d'un tel jutsu sont divers : - Si votre Vitesse dépasse la réflexion de l'adversaire, vous pouvez le surprendre en vous déplaçant de façon invisible. Le bonus procuré n'est effectif que si vous avez l'initiative (en début de combat), en ajoutant +5 en Réflexion si vous tentez de piéger l'adversaire et de l'avoir par surprise. - Vous pouvez utiliser le Shunshin pour esquiver un jutsu ciblé. - Le Shunshin peut servir pour combler un manque de vitesse en ajoutant +5. - Pour finir, le Shunshin peut servir d'esquive classique. Chaque effet ne peut (pour chacun) n'être utilisé qu'une fois par combat ! Cout : 10PC |
~ Techniques apprises et maitrisées ~Raïton C : - Citation :
- Jutsus Passifs (Sont gratuits, liés à la maitrise élémentaire TOTALE du Raiton).
Vitesse Divine : Usant du Raiton pour suivre les particules de Chakra de foudre, les maitres du Raiton parviennent à se déplacer à la vitesse de l'éclair. Pour 60PC, les ninjas peuvent instantanément se retrouver derrière l'adversaire, et réduisent sa vitesse d'esquive de 10 pour ce tour uniquement. Si l'adversaire n'est pas en mesure d'esquiver l'attaque à venir, les dégâts de l'attaque sont doublés. - Spoiler:
Nom: Raiton, RaikyuuTraduction: Boule électriqueDescription:L'utilisateurlève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles uneboule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire.Pv: 25 +10Pc: 15Dengeki enpouTraduction :Choc électrique à distance. Description :L’utilisateur utilise l’énergie électrique de son corps pour envoyer un onde de choc dans les air. Effets :Repousse l’attaque de l’ennemis (Esquive Spéciale sur jutsu au Corps à Corps) Si l’adversaire à moins de 20 en résistance, - 15 + 10 PV ignorant la résistance. Coût :20 PC. Rang B : - Spoiler:
Dengeki chokugekiTraduction :Choc électrique direct. Description :C’est un Dengeki enpou mais cette fois qui touche directement l’adversaire infligent ainsi des dégât plus conséquent. Cependant le coup de fait qu’avec la paume de la main. Effets :Inflige des dégâts physiques de coup de poing 10 + 20PV. Provoque Spasmes si moins de 20 en résistance. Coût :20PC. Rai no Tate (Bouclier de foudre)L’utilisateurs’enrobe de plusieurs ligne de foudre et qui lui sert de défense contrechaque Taijutsu niveau 1 ainsi que les projectiles. Chaque coups donnésprêt de lui se voit retourné vers son adversaire.Pv: 20 + 10Pc: 30 Rang A : - Spoiler:
HekirekiTraduction :Coup de tonnerre, violent. Description :Un Dengeki chokugeki accompagné d’un violant coup de poing. Effets :inflige les Dégâts du Chokugeki 10 +15PV Provoque brûlure au premier degré Provoque spasmes si moins de 25 en résistance. Coût :40 - 10 PC. Nom: Raiton, Rairyuu no TatsumakiTraduction: Tornade du dragon de foudreDescription:Leninja crée un dragon constitué d'électricité et le projette sur sonennemi. Au moment de l'impact, le dragon tourne sur lui-même pouraugmenter son pouvoir destructeur.Pv: 70 + 10Pc: 50 - 10 Rang S :- Spoiler:
Nom:Raiton Bunshin no Jutsu Traduction:Technique du clone électrique Description:Kakashi crée un clone constitué de foudre. Lorsque que le clone se dissipe, il envoie une décharge à son adversaire Effet(s):- Création d'un clone consistant possédant 1/5 des pv/pc du lanceur, ainsi qu'1/10e de ses caractéristiques. - Une fois par combat, cette technique peut être utilisée comme esquive spéciale. Dégâts:- Si le clone est détruit par une attaque physique au corps à corps ou une arme reliée à l'attaquant => inflige (40 + 10 + [Pc restant au clone])Pv (inesquivable). - Si le clone est détruit par une attaque n'étant pas reliée à l'attaquant => inflige ((40 + 10 + [Pc restant]) / 2)Pv (esquive possible suivant les règles du forum.) Cout:1/5 du chakra de l'utilisateur. - 10 ____________________________________________________________Suiton C : - Spoiler:
Nom: Suiton, KaihodanTraduction: Projectile de bord de merNe Nécessite pas d'eau au préalable.Description : Technique permettant de créer de l'eau et de la recracher sous forme d'un jet sous haute pression.Pv: 25 + 5Pc: 15Teppoudama/ Tir SuitonNe Nécessite pas d'eau au préalable.Description:Un tir d'eau puissant craché par l'utilisateur.Tirs Max : Vitesse/5Pv: 15 + 5Pc: 10 Rang B : - Spoiler:
Nom: Ninpô, Kirigakure no jutsuTraduction: Technique de camouflage dans la brumeNe Nécessite pas d'eau au préalable.Description:Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.Tous les Ninjas sont atteints de l'altération d'état "Cécité" pendant les 5 Tours, sauf si leur Mental ou leur Réflexion dépasse 40.Bonus en Réflexion +5 pendant 5 Tours pour l'utilisateur.PC : 40 (Dure 5 tours). Pour 60PC (5 Tours), la Brume est plus dense, ce qui oblige à avoir 60 en Mental OU Réflexion pour ne pas être atteint par l'altération d'état "Cécité".Nom: Suiton, Mizuame NabaraTraduction: ???Ne Nécessite pas d'eau au préalable.Description:Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. PC: 20PC de Petite Zone. Effet : (Dure 4 Tours) Immobilise sur une Petite Zone. Rang A : - Spoiler:
Nom: Suiton, Suijinheki no jutsu Traduction: Technique du mur d'eau
Description: Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau.
PC: 80 Effet : Stop toute attaque de type Katon ou toute technique au Corps à Corps. Envoie l'adversaire à un tour de distance, emporté par les eaux au tour suivant l'utilisation du jutsu. Provoque l'effet "Noyade" (Nécessite une action pour employer le Suimen Hokou no Gyou).
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Nuae Tashira Juunin/Forgeron de Kiri
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| Sujet: Re: Dossier du Petit Frère [Nuae] 2009-06-01, 04:54 | |
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