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 Dossier de Ryûzoji Kenji

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AuteurMessage
Ryûzoji Kenji
Juunin de Kiri
Ryûzoji Kenji

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Village : Kiri no Kuni
Date d'inscription : 17/05/2008

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Dossier de Ryûzoji Kenji _
MessageSujet: Dossier de Ryûzoji Kenji   Dossier de Ryûzoji Kenji Empty2008-05-19, 12:31

Techniques de Ryûzoji Kenji


¤Affinités et techniques¤

Juunin:
-10 PSx (6 + 4)
-80 PdT, 1 Rouleau Rang B, 1 Rang A.

PSx: - 7 en Suiton. >>> Maîtrise Suprême.


Citation :
Maitrise Avancée: Augmente la puissance de vos techniques ( de cette affinité) de 10PV. Augmente les PC total de 10.

Maitrise Totale: Diminue le coût en chakra de vos techniques de Ninjutsu Rang A et + de 10PC et réduit le coût des techniques de cette affinité de 3PdT.

Maitrise Suprême: Permet de créer des Ninjutsus (sous réserve d'accord des Admins) dans votre affinité Suprême. Pour un jutsu de puissance égale et de même affinité, vous aurez le dessus sur votre adversaire. Ajoute 50PC de chakra au total de ses PC. Permet de combiner deux jutsus élémentaires de base de Rang C en une action.



- 4 en Fuuton. >>>


Citation :
Maitrise Avancée: -

Maitrise Totale: -




Techniques:

Suiton:
-Suirou no Jutsu ---> 7 PdT
-Teppoudama ---> 2 PdT
-Mizu Bunshin no Jutsu ---> 12 PdT
-Baku Suishôha ---> 12 PdT
-Suijinheki no Jutsu ---> 12 PdT
-Suigadan ---> 7 PdT
-Mizu Kawarimi ---> 17 PdT
-Kirigakure no Jutsu ---> Rouleau Rang B
-Goshokuzame ---> 12 PdT
-Daibakuryuu no Jutsu ---> Rouleau Rang B
-Suikodan no jutsu ---> Rouleau Rang A
-Daibakufu no Jutsu ---> Rouleau Rang A
-Suiryuudan no Jutsu ---> Rouleau Rang A





Fuuton:
-Mugen Saijin Daitoppa ---> Rouleau Rang A
-Atsugai ---> 20 PdT





Techniques Personnelles Suiton:



Citation :
Citation :
Nom: Kuukidama

Description: L'utilisateur, immergé dans l'eau, malaxe avec adresse son chakra afin de former autours de son corps une couche d'air d'ampleur variable, qui le prémunie des effets de la Noyade, et lui permet de se déplacer à la même vitesse approximative qu'à la surface. Utile InRP lors d'une infiltration.

Effet: Immunise contre la Noyade et a l'effet du Bikou Ninjutsu, prévient de la perte de Vitesse sous l'eau. Peut rajouter +5 en Réflexion lors de la préparation d'un Piège.

Coût:30 PC d'activation + 10 PC par tours où le jutsu est maintenu
Rang A


Citation :
Chô Baku Suishôha: Rang S

Cout: 160 PC

Description: Change totalement la nature du terrain, ne laissant dépasser aucune marque de ce qu'il pouvait y avoir en dessous. Le terrain devient un réel océan (plus rien ne subsiste en dehors de l'eau).

Effet: Créer l'eau nécessaire pour toutes les techniques suiton, agit comme un Jutsu de zone infligeant 80 PV de dégât, et envoyant le ou les ennemis à 3 Actions de distance (au bout de 2, l'adversaire peut retenter des jutsu ciblés).
Provoque Noyade et empêche l'utilisation du Doton.





Dernière édition par Ryûzoji Kenji le 2009-12-12, 18:46, édité 35 fois
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Ryûzoji Kenji
Juunin de Kiri
Ryûzoji Kenji

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MessageSujet: Re: Dossier de Ryûzoji Kenji   Dossier de Ryûzoji Kenji Empty2008-05-19, 12:34

Caractéristiques



Passage au Rang de Juunin: +40 PC



Force: 10
Résistance: 30
Reflexion: 60
Mental: 50
Vitesse: 90


PV = (Force + Endurance)*5 = 200 PV
PC = (Réflexion + Mental)*5 + 10 (Maîtrise avancée du Suiton) + 50 (Maîtrise Suprême du Suiton) = 620 PC




Attaque: (Force/5) x2 = 4 Points d'attaque
Resistance: (Resistance/5) x2 = 12 Points de Défense

Dégâts des Ninjutsu Suiton:
- Teppoudama: 15 + 10 (maîtrise Avancée) + 15 (Spécialisation) + 5 (Originaire de Kiri) = 45 PV par Sphère; 10 PC
- Suigadan: 50 + 10 (Maîtrise Avancée) + 15 (Spécialisation) + 5 (Originaire de Kiri) = 80 PV; 30 PC
- Goshokuzame: 30 + 10 (Maîtrise Avancée) + 15 (Spécialisation) + 5 (Originaire de Kiri) = 60 PV par Requin; 5 PC
- Chô Baku Suishôha: 80 + 10 (Maîtrise Avancée) + 15 (Spécialisation) + 5 (Originaire de Kiri) = 110 PV; PC
- Daibakuryuu: 40 + 10 (Maîtrise Avancée) + 15 (Spécialisation) + 5 (Originaire de Kiri) = 70 PV; 50 PC
- Suiryuudan no Jutsu: 80 + 10 (Maîtrise Avancée) + 15 (Spécialisation) + 5 (Originaire de Kiri) = 110 PV; 60 PC
- Daibakufu no Jutsu: 100 + 10 (Maîtrise Avancée) + 15 (Spécialisation) + 5 (Originaire de Kiri) = 130 PV; 70 PC
- Suikodan no Jutsu: 90 + 10 (Maîtrise Avancée) + 15 (Spécialisation) + 5 (Originaire de Kiri) = 120 PV; 30 PC






Total Points gagnés: 221

Edition 4/07/08: +2 Pdt gagnés
>>>>> convertis en 1 point de caractéristique, distribué.



Edition 24/07/08: + 19 points gagnés
>>>>> 12 PTs utilisés pour: Baku Suishôha, Technique Suiton de Rang A.
>>>>> 4 PTs convertis en 2 Points de caractéristique, distribués.



Edition 17/08/08: +35 points gagnés
>>>>> 20 points convertis en 1 Psx, distribué
>>>>> 7 PdT utilisés pour Technique de rang B, Suigadan



Edition 13/09/08: + 18 points gagnés
>>>>> convertis en 9 Points de Caractéristique



Edition 20/09/08: +10 points (Don Mensuel)
>>>>> convertis en 5 Points de Caractéristique



Edition 1/10/08: +8 points gagnés
>>>>> convertis en 4 Points de Caractéristique



Edition 13/10/08: +10 points (Don Mensuel)
>>>>> 5 Points de Caractéristique



Edition 27/10/08: +15 points (Don Yui)
>>>>> 7 Points de Caractéristique



Edition 2/11/08: +22 points de RP
>>>>> 11 Points de Caractéristique



Edition 20/11/08: +10 Points Cadeau
>>>>> 3 Points de Caractéristique (Vitesse)
>>>>> +15 Points de RP, réduction du coût des techniques oubliée => 2 Points de Résistance; 5 Points de Mental



Edition 5/12/08: 6 Points de RP (entraînement)
>>>>> 3 Points de Caractéristique



Edition 10/12/08: 6 Points de RP
>>>>> 3 Points de Caractéristique



Edition 17/02/09: 8 Points de RP
>>>>> 4 Points de Caractéristique



Edition 19/02/09: 16 Points de RP
>>>>> 8 Points de Caractéristique



Edition 6/10/09: 16 Points de RP (+2 restants)
>>>>> 6 Points de Caractéristique (Vitesse)



Edition 9/12/09: 15 Points de RP
>>>>> 5 Points de Caractéristique (Vitesse)

Reste: 0 Points




Dernière édition par Ryûzoji Kenji le 2009-12-09, 19:28, édité 29 fois
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Ryûzoji Kenji
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MessageSujet: Re: Dossier de Ryûzoji Kenji   Dossier de Ryûzoji Kenji Empty2008-11-09, 15:08

Compte en Banque




Ryos de Départ: 2500

Ryos Gagnés: 11500

Ryos Dépensés:13700

Ryos Restants:300

Achat d'un Rouleau de Technique Rang B: [-1000 Ryos ]


¤ Inventaire ¤



-Gantelets Ninja: -1500 Ryos => +2 Résistance

-Sandales: -1000 Ryos => +1 Résistance +2 Vitesse

-Sacoche: -200 Ryos

-Microphone: Obtenue



~ Expérience indicative ~

Que peut-on obtenir comme archétype de Grobill si on Rp avec un seul personnage pendant plusieurs années, pauses comprises ? En voici un exemple !

Ryûzoji Kenji, Genin, promu Chuunin, puis Juunin >>> Base
- 140 Pts de Carac
- 10 PSx
- 80 PdT

Acquis du joueur: 833 Points de Rp, Dons divers et variés exclus. Que l'expérience commence.

Force: 10
Résistance: 10
Réflexion: 30
Mental: 30
Vitesse: 60
<<< Base >>>

Force: 20 (20 pts)
Résistance: 50 (80 pts)
Réflexion: 100 (200 pts)
Mental: 100 (200 pts)
Vitesse: 120 (210)

PV: 350
PC: 1060

PSx:

7 Suiton
5 Fuuton
2 Genjutsu

Techniques: 80 pts de base + 43 = 123 PdT

Expérience: concluante et amusante
Kenji le petit kirien aurait pu devenir ça ôO. Souvenez vous-en !

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MessageSujet: Re: Dossier de Ryûzoji Kenji   Dossier de Ryûzoji Kenji Empty

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