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 ~¤°Dossier d'Ikari Heisotsu°¤~

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MessageSujet: ~¤°Dossier d'Ikari Heisotsu°¤~   Mar 14 Oct 2008, 11:31

/!\!/!\!/!\PERSONNAGE EMPLOYEUR/!\!/!\!/!\

Citation :
Force: 1
Résistance: 0
Réflexion: 20
Mental: 0
Vitesse: 9


Citation :
Pv: (1+0) * 5 = 5
Pc: (0+20) * 5 = 100


Citation :
Bonus:

Attaque (Force): ///
Défense(Résistance): ///


Dernière édition par Heisotsu Ikari le Mer 15 Oct 2008, 16:19, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: ~¤°Dossier d'Ikari Heisotsu°¤~   Mar 14 Oct 2008, 11:40

/!\!/!\!/!\BANQUE/!\!/!\!/!\


_Solde de départ: 20.000 Ryõs

_Salaire: 00.000 Ryõs

_Dépense: 15.000 Ryõs (Achat de deux PNJ rang 0)

_Solde d'arrivé: 5.000 Ryõs (20.000 Ryõs - 15.000 Ryõs)


Dernière édition par Heisotsu Ikari le Mar 14 Oct 2008, 11:42, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: ~¤°Dossier d'Ikari Heisotsu°¤~   Mar 14 Oct 2008, 11:41

/!\!/!\!/!\INVENTAIRE/!\!/!\!/!\

_Cinq Katana léger

_Un Quartier Général (QG des Nukenins -----> Grottes du Dragons ----> Yuki no Kuni)
_Un terrain de 5 hectares, devant la grotte, qui sert de zone d'entraînement pour les employés et PNJ
_Trois hommes de main Niveau Aspirant Ninja: Arme: "Katana Light"
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MessageSujet: Re: ~¤°Dossier d'Ikari Heisotsu°¤~   Mar 14 Oct 2008, 12:34

/!\!/!\!/!\PNJ: CARACTERISTIQUES, HISTOIRES ET DESCRIPTIONS/!\!/!\!/!\

PNJ 1°) Histoire: De condition très modeste, ce jeune fils de mineur était l'homme de la maison. Préférant protéger sa famille plutôt que d'évoluer dans une carrière gratifiante, il abandonna vite ses études et retourna à Yuki, après un voyage à Konoha, dans le but d'aider ses parents, le père étant malade à force de travailler dans les mines et la mère fatiguée de s'occuper de son mari. Il va très rapidement apprendre à se faire de l'argent facile, en fonctionnant avec certains malfrats de Yuki no Kuni, en vendant des informations sur certains contrebandier d'autre pays, qui faisaient de la concurrence à son patron: Ikari. Finalement, il va rentré parmi les protégé du président Heisotsu, lorsque ce dernier du fuir Oto pour rejoindre Kiri, après s'être fait attraper par Orochimaru. Dès lors, et depuis sa terre natale celui que l'on nommé: Numéro 1 enclencha bon nombre d'assassinat de part ses aptitudes de stratège. Maître des pièges, Numéro 1, porte néanmoins un katana sur lui au cas où quelqu'un détruirait ses pièges, il ne sait pas trop s'en servir et se vante de n'avoir jamais eu à l'utiliser durant un combat réel.

Description Physique et Mentale: Comme dit précédemment, c'est plus un homme de logique qu'un ninja, son atout et l'intelligence, et son cerveau sa meilleure arme. Pour lui, il n'existe aucun problème, seulement quelques milliards de solution, assez pour hésiter à choisir laquelle est la meilleure. Effrayé par tout et rien, il adopte en combat un style bien particulier qui lui est propre: Fuir tout en posant des pièges. De ce fait, les seuls muscles qui sont bien évolués chez lui sont les mollets, il court vite et très souvent. Pas très grand mais très fin, Numéro 1 et tout le temps habillé d'un vêtement de ninja médecin: Non pas qu'il avait des pouvoirs de médecin, mais cette cape avait été son premier trophée, la première tête qu'il avait fait tombé. De plus il trouve que cette cape lui va à ravir, et qu'il à la classes des scientifiques dedans. Bizarrement, ces coéquipiers l'ont toujours prit pour un boulet à grosse tête. Et ça, même la science ne l'a jamais convaincu que c'était malheureusement vrai...


Caractéristique:

Citation :
Force: 2
Résistance: 2
Reflexion: 15
Mental: 2
Vitesse: 9


Citation :
Pv: (2+2) * 5 = 20 PV
Pc: (2+15) * 5 = 85 PC


Citation :
Bonus:

Attaque (Force): 2 (Force)+ 20 (Katana)
Défense(Résistance): (2)

Arme: Katana --------> [Bonus d'attaque: 15+(Vitesse/2) = 15+5 = 20]


*=============================================================================*

PNJ 2°) Histoire: Très intéressant personnage, La Brute, comme il estappelé aujourd'hui, est à l'origine un enfant déstabilisé, auteur de nombreuse souffrance, ayant vécu dans un pensionnat. En effet, avant même de voir le jour, alors qu'il était encore dans le ventre de sa mère, ce futur petit garçon n'arrêtait pas de gigoter et de taper sur
toute les parois qui le retenait dans les entrailles de sa mère. Celle-ci souffrait le martyr du matin au soir et du soir au matin, si bien qu'elle mourut le jour de l'accouchement, La Brute s'étant agrippée aux parois qui l'emprisonnait. Après cette naissance, qui était aussi le synonyme d'une mort tragique pour le père, ce fut à lui de souffrir, souffrir du comportement de son garnement. Dès que l'enfant apprit a parlé, il criait, lorsqu'il apprit à marcher, il courrait, et son père tentait de le protéger, car il était le seul lien encore vivant qui le rattaché à sa défunte femme. Dès qu'il fut en âge de réfléchir, La Brute commençait à utiliser son physique très avantageux pour casser la tête des plus petits et régner en mettre sur les cours de récréation. Il s'inscrivit à l'Académie des Ninja de Konoha, mais son niveau intellectuel était tellement faible, que le
simple fait d'aligner une phrase simple, sujet, verbe et complément, le rendait nerveux et lui faisait faire tout un tas de méchanceté. Très rapidement il fut rejeté par la population du Pays du Feu, son père succomba de ses bêtises et il finit par se retrouver seul, et sans attache. A ce moment-là, le nom de Brute prit son sens, il répétait toujours les mêmes tâches abrutissantes tous les jours, il se levait, prenait son petit-déjeuner, chassait, déjeuner, faisait la sieste, partait se promener, et revenait à la maison pour dormir. Il se nourrissait de ses captures à la chasse et à la pêche, si bien que plus
personne n'entendit le son de sa voix, il n'avait que 18 ans. Se renfermant un peu plus chaque jour, il parlait à ses victimes, les poissons et les mamifères, jusq'à ne plus répéter que quelques mots par-ci, par-là: "Je t'ai eu!" S'exclamait-il en rigolant quand il avait de la nourriture dans la main, "Tuer pour manger!!!!!" Criait-il avec un air de dégout profond sur le visage, lorsqu'il chassait, "Dodoooooow" Bavait-il lorsqu'il fermait les yeux, juste avant de s'endormir. Ainsi le mythe du Yéti des bois était né, et son acteur principal était un humain. Très peu de temps après que sa "transformation" soit total, les hommes d'Ikari, qui avait reçu comme ordre de traquer et d'éliminer le Yéti qui terrorisait les enfants. Mais Ikari qui avait vu en l'homme-bête donna un ordre tout différent: Traquer et ramener la cible dans une prison, pour qu'il soit conditionné comme combattant. Et après 4 années de détention, La Brute était née, et comptait faire parler d'elle, en participant aux opération d'Ikari et Numéro 1


Description Physique et Mentale: Comme énonçait plus haut, La Brute a le niveau intellectuel suffisant pour combiner trois mots, sans se tromper, au-delà, c'est Totalement impossible. De ce fait, son père lui a enseigné les arts du combats et a fait de lui, un mur de deux mètres dix de longueurs, pour deux mètres dix de largeurs. Autant dire que notre Brute est plutôt cubique et aussi imposant qu'un éléphant. La chasse et la pêche ont accrues ses sens jusqu'à un point inhumain. Il serait capable d'entendre les battement de vos coeur à quelques mètres de votre position. Ses cent-trente kilos sont répartis sur l'ensemble de son corps, sous la forme de quinze pour cent de graisse et quatre-vingt-cinq pour cent de muscle. Ses mains font, ensemble, prêt de cinq kilos, et la moindre touche peut-être très très douloureuse. La Brute ne pense pas, ne cherche pas à comprendre, ne se pose pas de question, elle ouvre le passage en défonçant mur et portes pour que ses compagnons puissent rentrer sans problème.

Caractéristique:

Citation :
Force: 15
Résistance: 10
Reflexion: 1
Mental: 1
Vitesse: 3


Citation :
Pv: (15+10) * 5 = 125 PV
Pc: (1+1) * 5 = 10 PC


Citation :
Bonus:

Attaque (Force): 15 (Force)+ 17 (Katana) = 32
Défense(Résistance): (10)

Arme: Katana --------> [Bonus d'attaque: 15+(Vitesse/2) = 15+2=17]



*=============================================================================*

PNJ 3°) Histoire: Issues d'une des familles nobles d'Iwa Gakure no Satõ, Yoshi fut la première femme à être admise au sein de l'entreprise Heisotsu. Officiellement comptable, la demoiselle âgée de 24 ans aujourd'hui, fut élevé par l'ensemble de sa famille, de telle sorte qu'elle devint rapidement le fruit de l'expérience, de l'union de ces deux familles, acquises durant des dizaines d'années. La jeune Yoshi vécu dans une somptueuse villa, elle était plutôt renfermée sur elle-même et n'assistait que physiquement à ses réunion de famille. Elle prenait des cours particulier à la maison et ne cotoyait aucune personne de son âge en dehors de son cousin, un débile profond qu'on lui avait collé. Finalement, elle d'émontra ses talents dans l'entreprise familliale. C'est d'ailleurs pour ça qu'Ikari l'avait recruté, elle était selon
lui: "Une femme aux milles et un atout", allez savoir de quoi parlait
le vieil homme. Son caratère à bien évolué depuis, son individualisme c'est transformé en force morale, si bien qu'elle ne se laissera jamais faire, surtout si c'est un homme en face. D'ailleurs, cela à posé un gros problème lors de ses raids avec les deux autres assistants personnels d'Ikari, parce que Numéro 1 donné des ordres, et La Brute est un abruti fini ce qui énerve tout le temps l'unique femme du groupe.


Description Physique et Mentale: Yoshi: C'est pas un top modèle, pas un génie, pas non plus les deux en même temps, mais ce n'est pas, pas les deux: Yoshi, de part son éducation a été forcé à être présentable, c'est-à-dire, relativement belle, et relativement intelligente. Son caratère bien trempé lui vient de la solitude dont elle a souffert durant son enfance. Elle possède de long cheveux brun qu'elle attache très souvent pour éviter d'être gênée. Deux petits yeux marrons se trouve juste en dessous de son front, en dessous un petit nez et une fine bouche qu'elle n'ouvre que très rarement. Sa poitrine n'est pas très grosse mais elle n'a jamais hésité, lorsqu'elle en avait besoin, à utilisé le Henge no Jutsu, pour la gonfler, dans le but de soutirer des informations facilement.

Caractéristique:

Citation :
Force: 5
Résistance: 5
Reflexion: 5
Mental: 5
Vitesse: 10


Citation :
Pv: (5+5) * 5 = 50 PV
Pc: (5+5) * 5 = 50 PC


Citation :
Bonus:

Attaque (Force): 5 (Force)+ 20 (Katana) = 25
Défense(Résistance): (5)

Arme: Katana --------> [Bonus d'attaque: 15+(Vitesse/2) = 15+5 = 20]
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