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 Dossier de Seijiro Nakata

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Dossier de Seijiro Nakata _
MessageSujet: Dossier de Seijiro Nakata   Dossier de Seijiro Nakata Empty2008-08-28, 00:54

Ses Stats:

Force: 15
Résistance: 10
Reflexion: 15
Mental: 10
Vitesse: 10

Ses Points:

Pv: (Force + Resistance)*5:
125
Pc: (Mental + Reflexion)*5: 125
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Dossier de Seijiro Nakata _
MessageSujet: Re: Dossier de Seijiro Nakata   Dossier de Seijiro Nakata Empty2008-08-28, 01:16

PT:

PsX: 0


-Taijutsu= 1Psx
-Genjutsu
-Kuchiyose
-Fuinjutsu
-Ninjutsu ( ce sont les affinités qui comptent)
Suiton= 2Psx
Doton
Katon
Fuuton
Mokuton (Combinaison Suiton Doton) Réservé aux ninjas spéciaux
Kinton (Combinaison Raiton Doton)
Raiton
Hyôuton (Combinaison Suiton Fuuton)
Medical Nin
Kekkai Genkai


Ses techniques:

Techniques de Bases :



Citation:
Dossier de Seijiro Nakata Hengenojutsupm8
Nom: Henge no jutsu
Traduction: Technique de métamorphose

Effets:
Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Comme tout Genjutsu, un mental supérieur au votre verra où est le piège.

Permet de tromper un adversaire de diverses manières. Peut ajouter 5 en Réflexion si utilisée lors d'un piège.

PC: 5



Citation:
Dossier de Seijiro Nakata Bunshinnojutsuht0
Nom: Bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage

Description:
Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils peuvent être repérés grâce au byakugan par exemple, et partent en fumée s'ils sont touchés. Ne peuvent être détruit par un Kai.

PC: 5
Ajoutent X en réflexion, X = au nombre de Clones.





Citation:
Dossier de Seijiro Nakata Kawamirinojutsupm4
Nom: Kawamiri no jutsu
Traduction: Technique de substitution

Effets:
Ce jutsu permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible.

Permet d'éviter un jutsu Ciblé de tout type et de tout rang une fois par combat.

PC: 10




Citation:
Dossier de Seijiro Nakata Suimenhokounogyoumt3
Nom: Suimen Hokou no Gyou
Traduction: Art de marcher sur l'eau

Description:
Technique permettant au ninja de marcher sur l'eau.

PC: 3 par tours





Citation:
Dossier de Seijiro Nakata Kaies9
Nom: Kai
Traduction: Rupture

Description :
Permet de rompre les Genjutsu.

PC: 5

Spécial : Le coût peut varier, voir fiche des règles. L'utilisateur doit également avoir plus de Mental que son adversaire.





Citation:
Dossier de Seijiro Nakata Kinoborioa6
Nom: Kinobori
Traduction: Art de marcher sur les arbres

Effets:
Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide.

PC: 2 par tours.



Techniques Suiton:

Citation:
Dossier de Seijiro Nakata Pedeauap3
Nom: Mizukuri no Yaiba
Traduction: Epée d'eau
Ne Nécessite pas d'eau au préalable.

Description:
Une épée constituée d'eau se forme dans la main du ninja et inflige des blessures élémentaires à sa cible.

PV: 15PV/par coups (dure pendant 3 tours)
PC: 20

Citation:
Dossier de Seijiro Nakata Bouled11
Teppoudama/ Tir Suiton
Ne Nécessite pas d'eau au préalable.

Description:
Un tir d'eau puissant craché par l'utilisateur.
Tirs Max : Vitesse/5

Pv: 15
Pc: 1



Citation:
Dossier de Seijiro Nakata Suirou10
Nom: Suiton, Suirou no Jutsu
Traduction: Technique de la prison aqueuse

Description:
Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer !

PC : 30PC et 10PC par tours.
Effet : Immobilise tant que l'utilisateur maintient le jutsu. Inflige 5PV par tours. De plus, la victime ne peut utiliser aucun jutsu. Nécessite une intervention extérieure. Provoque l'effet Noyade.






Citation:

Dossier de Seijiro Nakata Kaihou10
Nom: Suiton, Kaihodan
Traduction: ~Projectile de bord de mer
Ne Nécessite pas d'eau au préalable.

Description : Technique permettant de créer de l'eau et de la recracher sous forme d'un jet sous haute pression.

Pv: 25
Pc: 15




Taijutsu

Hiten Mitsurugi Ryu

Rang C

Enchainement de l’éveil du dragon

Citation:
Premier Mouvement - Kassaki Tachi
La lame vers le ciel
Cible

L'utilisateur serre son Katana contre sa poitrine et inflige un coup rapide, pointe vers le ciel , visant le visage de l'adversaire .
Le coup est porté de manière à ce que l'adversaire reculer.
Oblige l'adversaire à reculer, permettant le premier enchaînement nommé : Nodaichi.
Effet : Fait perdre -2 en vitesse jusqu'à la fin du combat ou jusqu'à un soin d'un médical-nin.
PC : 10
Citation:
Second Mouvment - Nodaichi
Le sabre du champ
Cible

L'adversaire laisse son pied droit ou gauche avancé en reculant.
Grâce des pas rapides, l'utilisateur frappe violemment l'adversaire juste au dessus du genoux.
Si le Kassaki Tachi est utilisé avant le Nodaichi, les dégâts sont doublé et l'attaque n'est imparable.
Dégâts : 20PV + mouvement ralenti dû à la douleur -2 Vitesse.
PC : 10


Coups de Base


Citation:
Ryu no Tsume
La griffe du dragon
[cible]

Attaque qui consiste à charger en posture frontale puis à, au dernier moment, se pencher au niveau du sol et décocher un coup de sabre vers le haut. Cette technique surprend l’adversaire qui est généralement dans l’incapacité d’esquiver totalement un tel coup excepté au travers d’une esquive spéciale.
Coût : 15PC
Dégâts : -15PV au total des dégâts effectués, Rend votre coup inesquivable

Citation:
Ryu no Youjin
La parade du dragon
[Esquive Spéciale]

Cette parade s’effectue lorsque l’adversaire effectuait un coup de base au corps à corps. L’utilisateur se sert de la garde de son sabre afin de repousser totalement l’attaque et expédier son adversaire à distance.
Coût : 10PC
Effet : Fait reculer l’adversaire à une action de distance – contre un coup de base ou un taijutsu de Rang C et B.




Citation:
Ryu no Ikki
Le souffle du dragon
[Cible – Esquive Spéciale]

Cette technique consiste à infliger non pas un coup de lame mais un coup de pommeau du sabre dans la mâchoire de l’adversaire au moment ou celui-ci allait effectuer un coup de poing ou coup de pied de base.
Coût : 10PC
Effet : Lors d’une attaque (coup basique et taijutsus) au corps à corps uniquement : si l’adversaire à moins de Force que l’utilisateur en Vitesse, l’attaque est annulée et l’ennemi est projeté en l’air, et ne pourra donc pas faire d’esquive lors de sa prochaine action (étant en l’air). L'attaque créant une ouverture au corps à corps, l'adversaire perd un point d'esquive définitivement.



Citation:
Ryu no Hakkyou
La fureur du dragon
[Zone]

Cette attaque consiste en un déplacement très précis et mesuré qui suit les mouvements du sabre. La rapidité d’exécution de l’utilisateur est temporairement accrue. Ainsi l’utilisateur parvient à infliger des dégâts importants à un grand nombre d’adversaires en même temps. L’inconvénient est que lors de ce mouvement la vitesse de déplacement du ninja est telle qu’il ne distingue plus ses alliés et ses ennemis.
Coût : 15PC
Dégâts : -10PV sur votre total de dégâts, sur plusieurs adversaires, Zone.


Dernière édition par Seijiro Nakata le 2008-11-04, 22:00, édité 1 fois
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Dossier de Seijiro Nakata _
MessageSujet: Re: Dossier de Seijiro Nakata   Dossier de Seijiro Nakata Empty2008-10-12, 20:15

~¤Equipement¤~
Armes :







Citation:
Kunaï
Dossier de Seijiro Nakata 6ee74f2_kunai2

Arme de base du monde des ninjas. Le Kunai peut servir autant pour être lancé que comme un poignard classique au corps à corps.

Dégat : 5PV + Force/5 (au corps à corps)

Max Stockés sans Sacoche : 10
Max Lancés : Vitesse/5

Prix: 50 Ryos





Citation:
Shuriken
Dossier de Seijiro Nakata 01e2395_shuriken2

Arme de lancé par excellence, le Shuriken (ou étoile de ninja) permet à la fois de faire diversion, ou de frapper un adversaire peu agile.

Dégat: 5PV

Max Stockés : 10
Max Lancés : Vitesse/5

Prix: 50 Ryos






Citation:
Makibishis
Dossier de Seijiro Nakata 0e9f5ca_makibishi2

Petit objets métalliques qui pourraient faire l'effet de Clous posés sur le sol. Pour fonctionner, il faut lancer un groupe de 10 Makibishi.

Dégat: 5PV et Vitesse réduite de 10 pendant 2 Tours.

Prix: 50 Ryos les 10



Citation:
Katana
Dossier de Seijiro Nakata 46af85b_katana

Le sabre est une arme qui peut être d'utilité réduite chez un ninja de faible niveau, mais peut très bien devenir extrêmement meurtrier lorsqu'il est utilisé avec maitrise. C'est l'arme au pouvoir latent le plus impressionant, car un sabre peut trancher n'importe quoi.

Dégat: 15PV + (Vitesse/2) par coups portés avec. Nécessite une force et vitesse supérieure à 10.

Prix: Arme Familiale



Citation:
Note Explosive
Dossier de Seijiro Nakata 0e8a6cf_explosiontag

Dégat: 20PV - S'active au bout de 2 Tours. Peut être activée directement pour 5PC.

Prix: 300 Ryos

Equipement de Base :







Citation:
Sacoche
Dossier de Seijiro Nakata 25af3fc_sacoche9mm

Permet de contenir des Objets Divers, de Soin ou autre.

Prix: 200 Ryos






Citation:
Etuit Ninja
Dossier de Seijiro Nakata 65885af_etuis

La limite d'arme est de 10 Shurikens et 10 Senbons/Kunais.
Avec un Etuit Ninja, la limite est doublée. Attention, on ne peut avoir qu'un Etui pour chaque type d'armes (Shuriken et Kunai/Senbons).

Prix: 800 Ryos

Equipement spécial :






Citation:
Fil de Fer
Dossier de Seijiro Nakata Gw150h150vor2
Prix : 100 Ryos les 100m.
Effet: Permet d'immobiliser, d'attacher une arme, ou de construire un piège.





Citation:
Bombe Fumigène
Dossier de Seijiro Nakata 692c7bc_smokebombs1

Effet : Aveugle l'ennemi pendant 1 Tour. Il ne peut donc plus cibler de technique ou lancer de Genjutsu.
Donne un bonus de Réflexion de +5 pour tendre un piège pour ce tour.

Prix: 100 Ryos





Citation:
Appareil a oxygénation artificielle
Dossier de Seijiro Nakata Gw150h150juiyw8
Effet : Permet de respirer sous l'eau, d'y rester pour une embuscade ou autre. Donne un bonus de Réflexion de +5 lors d'un guet appens, d'un piège ou autre où l'eau est utilisée.

Prix : 120 Ryos


Objet de Soutien :






Citation:
Remède Avancé
Effet : Restaure 50PV.
Prix : 200 Ryos





Citation:
Pillule de Soin Instantané
Effet : Ajoute 50PV.
Maximum : 5 par combat.
Prix : 500 Ryos


2500 ryos de départ - 2470 ryos d'équipements, armes, etc.. = 30 ryos restants (dans mon joli petit porte-monnaie en cochon xD)
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MessageSujet: Re: Dossier de Seijiro Nakata   Dossier de Seijiro Nakata Empty

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